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ハンニバル タイプ 守護者 タイプ キマイラ 種族 人獣 ジョブ ディフェンダー HP 450 ATK 50 DEF 60 コスト 40 アビリティ 召喚 なし 覚醒 なし 超覚醒 タワーアップA アーツ カルタゴの赤い壁 自身がダメージを受けるたびに、防御力が上がる。また、全ての移動速度変化の効果を受けなくなる。このアーツは、自身が超覚醒していないと使用することができない。 ハミルカルの怒りと悲しみは深かった。 激化する大国との戦争の中、仲間も、頼りの娘婿も失った。 神よ、何故だ―― 国神バアルの神殿にて、 苦鳴にも似た祈りを捧げる彼の前に現れたのは“教会”を名乗る、光をまとった使者であった。 「この“紅き雫”を信たる者に与えよ。 その者はそなたの将となり、息子となり、強き力と共に勝利をもたらすだろう」 ハミルカルは虚ろな目で、最も長く共に戦場を駆けた老戦象の前に立った。 「バアルの恵み」――紅く、妖しくゆれる雫を手に、 一生涯、かの大国の敵とならんことを誓いながら。 肩高 6.4[meter] 体重 38[t] 最大速度 57[km/h] 出身 カルタゴ 特技 包囲殲滅戦 怨敵 ローマ帝国 イラストレーター Toronn
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あえて顔をイケメンにして、ボイス12にして「残念なイケメン」っぷりを堪能してる自分wwタツミやらカノンやらアネットやらにはすかれるんだろうけど、第三部隊あたりには受け入れられにくいんだろうなーとか思ったりw -- 名無しさん (2011-09-13 11 19 16) ↓2ありがとうございます! -- アネットは俺の嫁 (2011-09-13 10 29 03) 以外と男6は人気だな -- 名無しさん (2011-09-13 00 21 01) ↓童顔系がオススメです♪ -- 名無しさん (2011-09-12 23 55 50) 男12で行こうと思うんだが、フェイスなかなか気まんねー・・・ -- アネットは俺の嫁 (2011-09-12 22 25 14) あ、メインだから愛着があるって意味だよ(汗) -- 名無しさん (2011-09-12 09 22 39) ↓でも殺伐としてるより、後輩に好かれるタイプだよね。アネットにすかれてそうな面倒見のよさを感じさせる。まあ俺のメインボイスだからかなw -- 名無しさん (2011-09-12 09 21 39) 男12の戦闘時ボイスはあきらかにノリの良い暢気な脇役な感じなのに、「逃げるな」の時だけホントに主人公って感じがする。 まぁ事実主人公だけど。 -- 腹黒いクソガキ (2011-09-12 07 41 10) 人気の2番にしてみようと思います!!!ありがとう! -- ほくそん (2011-09-10 01 00 27) 男12、15女2、18でスイーパー団作って遊んでる -- 名無しさん (2011-09-08 22 21 18) 無難に1もアリかも、凛々しいし! -- 名無しさん (2011-09-08 14 34 40) ↓3 2は誤射時の台詞が可愛い。あと逃げるなイベントの叫びがいい感じ。あと男12と15はなんかいいペアな感じがする -- 名無しさん (2011-09-08 12 36 24) ↓2どういうカンジのが好きなの?それが分かんないと薦めにくいけど…使ったカンジ11、14、18が良かったかな?程よく個性があって。 -- 野ウサギ (2011-09-08 01 00 40) ↓人気は2と10と14あたりと聞きました。17は皮肉が良い感じww -- 名無しさん (2011-09-08 00 54 28) 今度女の方を作りたいのですがこの声おすすめってのありますか? -- ほくそん (2011-09-07 23 41 57) 女7番で2ndキャラを作ったけど、声が男らしすぎて服装とかエモーションの時に若干の違和感が… -- 名無しさん (2011-09-07 23 19 14) そのときの声のトーンがまた堪らん!! -- 名無しさん (2011-09-06 13 51 02) ↓味方が殺られたときの「怒らせたいのかしら…」はホントカッコいい -- 野ウサギ (2011-09-06 01 16 58) 女6は姉さんと呼びたくなる!!リーダーっぽいし -- 名無しさん (2011-09-06 00 06 07) フェイス決めてからボイス選んだら自然と男10になったな。 -- 名無しさん (2011-09-05 21 52 31) 男15と女9でミッションに行くと両者が無口だから、ツボる自分がいたww -- 名無しさん (2011-09-03 23 18 56) 男20の声が浦飯幽助を意識しているとしか思えん。とくに出撃時の「うっしゃ、行くぜ!」あたりが -- 名無しさん (2011-09-03 20 10 37) 女9の声が好きだ落ち着いてて -- 名無しさん (2011-09-03 19 59 49) ミス、仲間内だ -- 名無しさん (2011-09-03 19 35 12) 12の声、内でウケがいい。ノリがいいからかねw -- 名無しさん (2011-09-03 19 32 48) 男2の声がどうしても某最終幻想のク○ウドに思えて仕方がない件 -- 名無しさん (2011-09-02 20 24 19) 主人公の声ってみんな魅力的だから、みんな使いたくなるな -- a (2011-09-02 11 29 44) 男2でフェイス6,ヘアスタイル5が一番合うと思うのは自分だけだろうか? -- アネットは俺の嫁 (2011-09-01 22 22 23) ↓男12いいよね! -- 名無しさん (2011-09-01 17 07 06) 男12の暢気さがいい。と思うのは自分だけ? -- 名無しさん (2011-08-31 23 53 44) 女12のリンクバースト時の「任せて!」「ありがとう!」は、なんか癒やされる。 -- 腹黒いクソガキ (2011-08-30 21 51 32) 男2ガッシュとか最高じゃないか・・・・! -- 名無しさん (2011-08-27 14 55 37) ↓そうでもないお -- 名無しさん (2011-08-27 14 54 44) 女17、リーダー就任後のセリフ変化がチョーシ乗りすぎてるって聞いたんだが、そんなになの? -- 名無しさん (2011-08-26 00 47 47) 女20の勇ましさが好き。ちょっと激しい気性だけどww -- 名無し (2011-08-25 11 21 43) 男性19はウルトラマンの井出隊員の声、性格共にマッチしていると思う。 -- 名無しさん (2011-08-23 12 59 08) ↓2tnx、合うボイスないな… -- G.E.彼は名無しなのか? (2011-08-23 00 55 10) ↓だいたい合ってるような気がしてならない まあ俺もファンタジアしか知らないんだが -- 名無しさん (2011-08-22 15 31 21) ↓×2 アスベルと他人の恋愛話と焼き鳥丼が好きなお世話焼き。 -- 名無しさん (2011-08-20 06 58 49) こころさんサイコー -- G.E (2011-08-20 02 55 22) ところで、シェリアってどんなキャラだ?RMしかやってないから分からん。パスカルはなりダンの特典DVDで大体分かった -- G.E.彼は名無しなのか? (2011-08-20 01 33 23) ↓6番は…ババァ過ぎるか… -- 野ウサギ (2011-08-19 11 10 20) ↓別に良いじゃないか、個人の趣向なんざ他人がとやかく言う必要ねえよ。そういやアスベルコスが一番似合うのは17男だがシェリアコスに合うボイスがねぇな -- G.E.彼は名無しなのか? (2011-08-19 06 12 56) …女12の「逃げるな」の時の声が、泣きながら鼻水垂らして叫んでるみたいだって言われたんだけど…実際皆そう思うのかな…。 -- 腹黒いクソガキ (2011-08-18 16 29 14) 男18はおすすめだーー -- 名無しさん (2011-08-18 13 55 07) でも1男ってどうしてもタツミ兄と被ってしまう… -- G.E.彼は名無しなのか? (2011-08-18 13 48 02) ↓ 自分も1男はイイと思う。自分も無印から使ってるし。 -- 名無しさん (2011-08-18 08 51 01) ↓いいじゃん1男。 俺無印からずっと1男使ってる。 -- 名無しさん (2011-08-18 06 10 30) 結局兄貴は1男にしちゃったよ…今日アドパやったら、俺「帰り付くまで油断は出来ぬ」その他「これがゴッドイーターの力DA☆」え?17男って人気なん? -- G.E.彼は名無しなのか? (2011-08-17 21 06 58) 残念なイケメンもとい男18がおすすめさ☆ -- 名無しさん (2011-08-17 11 36 19) ↓2いや、そんなんばっかだから…。気にしてたら負け -- 野ウサギ (2011-08-16 10 27 30) 男3のボイスって叫ぶとこの声女!?って思うくらい高かったwまあ、それ以外のとこは好きだけどぉww -- 名無しさん (2011-08-15 23 28 51) 男2がはじめてのおうがているでリンドウさんに「足手まといになるなよ」と言い放ったんだがggggggggg -- 名無しさん (2011-08-15 19 29 06) ↓×6 男2よくね? 逃げるなのとき個人的に一番良かった まあ男2はメインキャラじゃないけどww -- ヴィーナスの人 (2011-08-15 11 29 12) ↓7 男11とか18とか、ちょっと変わったの使えばいいと思う -- 野ウサギ (2011-08-15 10 45 55) 雑魚ぐらいなら殺してしまいそうで困るww -- 名無しさん (2011-08-15 07 56 52) ↓外部居住区に侵入して来たアラガミを前に、玄関先で包丁を構えたコウタ母が「死にたいようだなァ!」って叫んで応戦する図が浮かんだ…。 -- 腹黒いクソガキ (2011-08-15 01 42 14) 今女の逃げるなまとめ動画を見てきたが、女7番の人ってコウタの母親もやってるらしいな。ものすげぇイケメンボイスでワロタわ -- 名無しさん (2011-08-14 23 27 57) 男5は「逃げるな」の時の声が熱血っぽい。 -- 腹黒いクソガキ (2011-08-14 23 03 18) 人に勧めるのに2は無いだろ。普通っぽいのか熱いの勧めとけ -- 名無しさん (2011-08-14 22 38 43) 男2オヌヌメ -- ヴィーナスの人 (2011-08-14 22 27 09) ついに俺の兄貴もゴッドイーターにデビューする!「何かオススメの声ない?」って言われて17男を推奨しといたが皆はオススメのボイスとかあります? -- G.E.彼は名無しなのか? (2011-08-14 22 10 24) ↓どんどん注意するようにってツバキさん言ってましたよね 女15の撃破後と女18の誤射に惚れた -- 名前はまだない (2011-08-13 01 51 49) 女7はコウタと相性がいいだろうな. リンクエイド→コウタ「助かった~」 女7「ふん,スコープに噛り付いているからこうなるんだ.もっと周囲を確認しろ.」 -- 各無しさん (2011-08-12 20 19 39) 試しにフェイス女13に投票したら投票出来た。 各アンケートや人によって投票出来たり出来なかったりって一体なんなんだろ…。 -- 腹黒いクソガキ (2011-08-12 15 17 12) でも俺もなんかフェイスの投票は出来ないんだよね… -- 野ウサギ (2011-08-12 14 47 39) ↓じゃあ、俺の携帯がおかしくなったのか。 でも他のアンケートは普通に投票できたんだけど…。 -- 腹黒いクソガキ (2011-08-12 12 25 05) ↓入ったよ? -- 野ウサギ (2011-08-12 12 07 43) 投票しても票が入らない…。 -- 腹黒いクソガキ (2011-08-12 11 33 36) ↓いや、それならこっちこそ余計なこと言った。スマソ。 -- 腹黒いクソガキ (2011-08-12 08 37 13) ↓おぉすまん。分かってはいるが、もっと考えたくなってしまったから。悪かった。 -- イーブルワン (2011-08-12 00 55 36) ↓、それなら↓×6のコメントに答え出てるよ…。 -- 腹黒いクソガキ (2011-08-11 23 19 10) ↓何をもってして高次なんだろうか?やはり耐久力かな。 -- イーブルワン (2011-08-11 23 07 25) 榊のあの言い方からすると「シオより高次のアラガミ」って意味じゃないか? -- 野ウサギ (2011-08-11 21 43 45) 「より高次のアラガミ」って(アラガミが食する人間やその他のもの)より高次の(=高次である)アラガミを食べるってことなのかな?ニュアンス違ったらすまん -- イーブルワン魁 (2011-08-11 21 35 18) ↓なるほど、納得した。 -- 腹黒いクソガキ (2011-08-11 09 49 17) ゴメン、コレ↓俺 -- 野ウサギ (2011-08-11 09 24 23) 「強いアラガミ」じゃなくて「高次のアラガミ」だったね。「高次である」というのを「一体当たりのアラガミ細胞の数が多い」ということだと仮定するならば、まぁ単純な目測でシオよりサイズの大きいアラガミは全てシオより「高次」ということなる。ちなみに地表に出てる分は人とほぼ同じサイズのコクーンメイデンも、地下にまだ体があるらしいので、実際は人より大きい -- 名無しさん (2011-08-11 09 23 40) でも、シオって終末捕喰のコア持ってたり、PVで核融合化炉の核兵器捕食したりしてるから他のアラガミより強いイメージがある。 あくまでイメージだけど。 -- 腹黒いクソガキ (2011-08-11 08 37 23) ↓2旅行先で「これしかない」ってよく分からんマズイ料理出されたら、仕方なくでもそれ食べるだろ?つまり、そういうことだよ -- 野ウサギ (2011-08-10 23 03 05) ↓2「本当にお腹が空いた時はまずかろうとなんでもガブリ!だろうけどね」って言ってるから腹減ってないと喰わないんだろうね ↓流石に強さが下方修正されはしないだろう… -- G.E.彼は名無しなのか? (2011-08-10 15 58 18) ↓じゃあ、シオはオウガテイルの素材食べてたから、オウガテイルより弱くて、 神機使い達よりも、やや丈夫なくらいのアラガミなのか。 -- 腹黒いクソガキ (2011-08-10 15 55 05) シオは偏食が「自分より強いアラガミ」だった筈だから、神機は食べても吐きだすんじゃない?冷蔵庫とかかじってたけど -- 野ウサギ (2011-08-10 15 39 07) ↓×4 シオの口に突っ込んであげたら? イタダキマス!とか、タベチャウヨとか五月蝿いし。 -- 腹黒いクソガキ (2011-08-10 14 29 20) 神機の味についてはスサノオさんに聞いてみないとね -- 野ウサギ (2011-08-10 13 48 19) ↓甘そうだな、神機に味はないだろうけど -- G.E.彼は名無しなのか? (2011-08-10 13 19 36) ↓チョコレート口にツッコむわけだな? -- 名無しさん (2011-08-10 12 12 34) お菓子装備とパティシエ風コスで「逃げるな」楽しんでるよ -- 名無しさん (2011-08-09 22 20 24) ↓6やめろよハンニ侵喰見るたび変な気持になるだろ -- 名無しさん (2011-08-08 16 00 48) 1st.キャラに選んだ1子がお気に入りすぎて他が選べない。 -- 名無しさん (2011-08-07 13 28 20) ↓2確かに、カイルよりバルバトスの方が人気だしな -- 名無しさん (2011-08-07 00 48 26) ↓リオンの方が人気≪ワロタw -- 名無しさん (2011-08-07 00 46 27) ↓主人公っぽいから人気、とは限らんだろう?スタンよりリオンの方が人気だし。 -- 名無しさん (2011-08-07 00 32 16) 02と15がワンツー!?ありえねえwどう聞いてもサブキャラくさいのに -- 名無しさん (2011-08-07 00 03 22) 主人公「おい、もっと口開けろよ」 黒ハン「うう…もう入らないよぉ…」 なんて構図が浮かんだ -- 名無しさん (2011-08-06 22 19 31) 確実にハンニバルの口よりデケェのにな… -- 名無しさん (2011-08-06 22 04 18) ↓よく刺さったな -- 名無しさん (2011-08-06 21 25 03) 俺初めての「堕罪」ハンマーで行ったから、電ノコとハンマーで口クパァするっていう、スゲーシュールな画になったわ -- 名無しさん (2011-08-06 20 21 38) ↓ハンニバルと融合した状態のリンドウが痛覚まで共有してたら、大変な事になってただろうな。 意識が、消えかける所か即消滅だな。 -- 腹黒いクソガキ (2011-08-06 00 58 52) まあ口クパァされた時点で「痛い」なんてレベルじゃないんだろうな… -- G.E.彼は名無しなのか? (2011-08-05 23 36 07) ↓6多分あまりキャラに合わせて「逃げるな」のセリフをいじるとムービーとずれるんだと思う。(逃げるな⇒逃げないでください、では長すぎる) ↓心臓じゃなくても内臓をじかに触られるなんて堪ったもんじゃない。 -- 名無しさん (2011-08-05 22 49 26) ↓痛そう。 -- 腹黒いクソガキ (2011-08-05 22 05 19) ↓荒神はコア=心臓っぽいから「心臓をおもいっきし殴られた」ような感覚だろうな -- 名無しさん (2011-08-05 21 46 39) ↓実際アレって人間で言うとどんな感じなんだろ? 無理やり口開けさせられて扁桃腺に指突っ込まれるのと大体同じ? -- 名無しさん (2011-08-05 20 35 27) ↓レン「早く!全力でハンニバルのコアを殴るんだ!」 で、その台詞の後に主人公が容赦なくハンニバルのコアを殴る、と。 -- 腹黒いクソガキ (2011-08-05 15 23 26) ↓何故か「殴るなぁ!ハンニバルのコアを…殴るな!これは…命令だ!」って台詞が浮かんだ -- 名無しさん (2011-08-05 13 45 22) ↓ごめん、最後の二行が分からない でも声によって「逃げるな」の台詞が変わるのは良さそう -- G.E.彼は名無しなのか? (2011-08-05 13 02 24) できればボイスによって,ムービーでのキャラのしぐさが変わってほしかったな.例えば女20だと黒ハンニバルを一刀両断したり,男18はレンに掴みかかった後自動販売機のお札投入口にレンを無理やりねじ込むとか,さあ. -- 各無しさん (2011-08-05 11 33 30) 両方って人結構いると思う -- 名無しさん (2011-08-05 01 42 07) ↓2ggrks というは冗談として、多分モ◯ハンと違って『あっちの方がデザインいいから◯にした』って人は少ないと思うぞ、男女共に良デザインだし -- G.E.彼は名無しなのか? (2011-08-04 21 36 25) そんなのどうやって集計とるんだよ・・・。皆に書き込んでもらうのか? -- 野ウサギ (2011-08-04 17 52 12) 実のところ,男キャラと女キャラどっちが多い?現時点で. -- 各無しさん (2011-08-04 15 28 45) ↓3俺の親友は『厨二病だから男15にした』って言ってたな -- G.E.彼は名無しなのか? (2011-08-03 23 26 09) 顔6が好みでそれに合う声を探してたら男15が良かったノデス。…最初は消去法だったのに…!何この子カッコ可愛い。 -- 名無しさん (2011-08-03 23 12 05) ↓うん、男15カッコイイと思うよ。 俺が厨二病患者というのは敢えて否定しないけど、人それぞれの視野があるってのも否定できない。 …という台詞が合理的だとか思ってる俺はまごうことなき厨二病。 -- 腹黒いクソガキ (2011-08-03 23 07 26) ↓何言ってんの?「○○使ってる人は厨二」と「○○は厨二に好かれやすい」は似て非なるものだよ。 んで、色んな人がいるっつっても男15使ってる奴は大体「無気力で冷めた感じがカッコイイ」って思ってるだろ。カッコイイと思ったから使ってるわけだし -- 名無しさん (2011-08-03 22 51 55) なんていうかさ、何の声を使ってるから中2病とか、そういう決め付けはあんまり良くないと思うんだ?色んな人いるぜ。視野を広く持とうよ。と、偉そうなこと申してみます -- 名無しさん (2011-08-03 22 19 31) ま、GE自体厨二ゲー(褒め言葉)だから、問題ないんだけどな -- 名無しさん (2011-08-03 21 56 48) ↓やっぱ厨二病の人向けだよなあ〈男15 でも男17の\インパルス!/も厨二病だと思うんだ -- G.E.彼は名無しなのか? (2011-08-03 15 23 19) とかいう俺は男18。友達に「適当に俺っぽいの作ってくれ」って頼んだらそうなった。 -- 名無しさん (2011-08-03 14 34 25) 男15は厨二心を擽るんだろ。ニヒルなキャラ使ってる俺カッコいい!みたいな -- 名無しさん (2011-08-03 14 28 32) アドパだと男15率が高いな そんな俺は男3 -- G.E.彼は名無しなのか? (2011-08-03 13 53 40) ↓精神的ダメージで総合被ダメージ増加の模様。 -- 腹黒いクソガキ (2011-08-03 13 15 55) 私は男04の声が好きです.冷静さの中に力強さを秘めた感じが好きです.でもエリックと同じ声優と知った時はウロヴォロスに連続で三回負けました. -- 各無しさん (2011-08-03 11 44 28) ↓いや2ちゃんねるを落としたのはチョンとウジテレビだろ まあドナルド=ニコ厨は当たりだろうな -- 名無しさん (2011-08-03 11 28 04) ↓ニコ厨は『ドナルド』の事です 意味はそれであってます -- G.E.彼は名無しなのか? (2011-08-03 11 16 18) ↓多分読みはニコ厨(ちゅう)で意味は多分コミュニケーション能力ゼロのニコニコ動画中毒の人、ってことじゃね? 詳しくは知らないけど。 -- 腹黒いクソガキ (2011-08-02 23 55 08) ところで↓3の名前何?どう読むの?意味は? -- 名無しさん (2011-08-02 23 41 50) ↓×2 確かに俺、コミュニケーション能力ゼロだけど、ニコニコ動画の上級者ではないよ? -- 腹黒いクソガキ (2011-08-02 23 12 35) ↓えっ、なんのこと…?身に覚えがないのですが…。 -- 名無しさん (2011-08-02 22 30 19) ニコ厨か、本スレ落としただけじゃ満足しないの? -- G.E.彼は名無しなのか? (2011-08-02 20 39 21) ↓さあ?↓×4の人に聞いて。 実は俺もよく分からないんだよね。 -- 腹黒いクソガキ (2011-08-02 18 44 39) ↓ガンダムって何ぞ? -- 名無しさん (2011-08-02 18 13 57) ↓×2ガンダム? -- 腹黒いクソガキ (2011-08-02 04 38 11) ↓シャアって誰? -- 名無しさん (2011-08-02 02 03 44) 男性04の受け渡されてレベルアップした時の声がシャア・アズナブルに似ていると兄さんがつぶやいていました。 -- 名無しさん (2011-08-01 20 30 47) ↓何となく。 -- 名無しさん (2011-08-01 18 19 52) ↓何で? -- 名無しさん (2011-08-01 16 33 18) ↓だろうな。 -- 名無しさん (2011-08-01 16 27 55) ↓×2 実はドナルドと同一人物だろ。 -- 名無しさん (2011-08-01 15 33 27) ↓うあっ,新しいのが来た! -- 各無しさん (2011-08-01 15 22 56) ペプシマ〜ン!!! -- ペプシマン (2011-08-01 14 50 08) ↓ドナルドは今ダンスに夢中なんだ☆ほらね?体が自然に動いちゃうんだ☆ -- ドナルド (2011-08-01 14 10 56) ↓大人しくマックで踊ってろ。 路上で踊るなよ。 通報されるから。 -- 名無しさん (2011-08-01 13 42 20) ↓アラァー!? -- ドナルド (2011-08-01 12 41 55) お願いしますドナルドさん,あなたはロッテリアの店内に強盗で入って逮捕されてください. -- 各無しさん (2011-08-01 10 58 06) ↓ドナルド襲来ワロスwwwwwww -- ヴィーナスの人 (2011-08-01 10 39 07) ↓ありがとうございます.突然ドナルドが襲来したものだから,誰も答えてくれないかと思ってた. -- 各無しさん (2011-08-01 09 41 13) ↓×7 加賀美は男1だと思う。 -- 名無しさん (2011-07-30 20 18 18) ↓書き忘れた、それプラスパフェること☆ -- ドナルド (2011-07-30 19 52 14) 何そのユルい出現法 -- 名無しさん (2011-07-30 19 29 36) ↓DLM以外の全てのミッションをSランククリアするとでるよ☆ -- ドナルド (2011-07-30 19 24 17) ↓ドナルドの声はGOD EATERには存在しない。 -- 名無しさん (2011-07-30 14 35 36) ↓なぜだろう,ここのアンケートにドナルドが書かれていない. -- 各無しさん (2011-07-30 14 19 27) ↓それはもちろんドナルドだよ☆ランランルー☆ -- ドナルド (2011-07-30 13 36 42) 誰か,神薙ユウにマッチした声を教えてくれ.もしくは加賀美でもいいけど. -- 名無しさん (2011-07-30 12 34 47) ランランルー☆ -- ドナルド (2011-07-30 10 15 53) ↓ で、↓×6のコメントと何の関係があるんだ、それは。 -- 名無しさん (2011-07-30 09 49 41) ↓ドナルドは嬉しくなるとついやっちゃうんだ☆みんなも一緒にやってみようよ。いくよ?ランランルー☆ -- ドナルド (2011-07-30 08 43 00) ↓何だソレ。 -- 名無しさん (2011-07-30 00 00 29) ↓×3ランランルー -- 名無しさん (2011-07-29 23 30 47) ↓ノッキン・オン・ヘブンズドアに出てくる神薙ユウの声.……神薙ってわざとらしいことこのうえない名字だな. -- 名無しさん (2011-07-27 16 31 44) ↓小説って…アリサ・イン・ワンダーランド?ノッキン・オン・ヘブンズドア?禁忌を破る者? の、どの主人公の声? -- 名無しさん (2011-07-27 16 28 38) あのさー,小説に登場する主人公に合うボイスって何? -- 名無しさん (2011-07-27 15 59 34) 男1はタツミと瓜二つだろ.実は生き別れの兄弟!? -- 名無しさん (2011-07-26 12 48 09) 個人的には、女8が結構好きだったりwww -- 名無しさん (2011-07-26 11 05 08) 女13とシュンなんて組ませた暁には・・・なんかガキみてぇなケンカしっぱなしなんだろうな -- 名無しさん (2011-07-26 02 52 44) 男15の「逃げるな」の時の声がツボりました。 -- 名無しさん (2011-07-25 20 55 08) やっぱり男は15番が一番いいと思う。黒っぽい衣装着せるとなお良し。 -- 名無しさん (2011-07-25 20 06 16) 男5番はリークになった時、「なん…だと…!?」ってリアルに言う。某剣劇少年漫画じゃあるまいし -- 名無しさん (2011-07-25 19 14 54) 男15とソーマが二人だけでミッション行ったら,会話絶対無いだろうな.そのかわり脳内が連結しているかのような見事な連携をみせてくれたり. -- 名無しさん (2011-07-25 17 15 58) ↓いつもお疲れさまです〜。 -- ヴィーナスのマンコ (2011-07-25 08 57 21) 不要コメント削除 -- さんぽぉる (2011-07-25 08 21 34) 女16のオペ嬢の「逃げるな!」は「ピギャァァァ!」に聞こえるZE -- さんぽぉる (2011-07-23 08 13 59) ↓×3いいえ、本当です -- 名無しさん (2011-07-23 07 39 11) 女3番の「逃げるな!」が棒読みすぎるって本当? -- 名無しさん (2011-07-22 22 58 35) 女ボイス18チャージクラッシュ時の「くらえ!」「必殺剣!」がネタにならないのは何故? -- 名無しさん (2011-07-22 22 53 14) ↓3~5 実際に公共の場で叫ぶなよ.危ないあんたたちなら言いかねない. -- 名無しさん (2011-07-22 15 04 50) ↓×5これがあなた方の言う通常の流れですか? -- 名無しさん (2011-07-22 13 54 47) ↓×1~3流れちげーーーーー -- ヴィーナスの人 (2011-07-22 13 25 09) ↓分からなくていいよ、この話題はここで切るから、↑以降通常の流れ -- 名無しさん (2011-07-22 02 45 10) ↓ごめん、もうみんなが何言ってんのか9割がた理解できない。 -- 名無しさん (2011-07-21 22 57 49) ↓ラグナじゃないの? -- 名無しさん (2011-07-21 22 13 49) ↓×2 他の4人は分かるけど、リンドウの「おとなのみりき」と「妖精さんだ!」は想像つかない。 -- 名無しさん (2011-07-21 20 58 21) ↓4盛り上がってるとこ指摘してやる。TOWLM3×⇒TOWRM3○ -- 名無しさん (2011-07-21 20 37 15) ↓そのリンドウさんは大人の魅力を「おとなのみりき」と読みます -- らーにゅ (2011-07-21 19 27 22) ↓私には全くわからない.わかるのはそこの5人がそれぞれ別の世界に行ってることぐらいか.リンドウさんがメルヘン. -- 名無しさん (2011-07-21 19 25 25) ↓若干ニ名、分かる人には分かる、分からない人には分からない、謎の話題でヒートアップしている模様。 -- 名無しさん (2011-07-21 13 17 15) ↓DDFF所かKHもTOWLM3も持ってまする!w -- G.E.彼は名無しなのか? (2011-07-21 01 12 13) ↓もしやDDFFをお持ちでは? -- らーにゅ (2011-07-20 22 47 55) カレル「繋がる心が、俺の力だ!」ソーマ「奥州筆頭は伊達じゃねえ」リンドウ「妖精さんだ!」ジーナ「ボクのものになりなよ、ディセンダー!」アリサ「せめて祈るんだな」…うむ、豪華だな -- G.E.彼は名無しなのか? (2011-07-20 18 51 04) 女12のクセの無さがドツボ。 リスポーン残り回数0の時の「さぁ、正念場だ」もなんかポジティブだなぁと思う少数派。 -- 名無しさん (2011-07-20 15 16 15) 男4の「探せ!!」がかっこよすぎる. -- 名無しさん (2011-07-20 12 45 37) 佐藤聡美さんに野中藍さん…NPC含めると入野自由さんに中井和哉さん…アスラクラインファンの俺にはうれしすぎる!! -- 名無しさん (2011-07-20 08 17 57) ↓(続き)復讐への憤怒つけてるとかっこいい -- 名無しさん (2011-07-19 23 29 47) 女2で仲間やられた時の「許しません」 -- 名無しさん (2011-07-19 23 28 45) 女7の仲間戦闘不能時の「死にたいようだなァ!」が好き でも仲間倒れてくれない -- 名無しさん (2011-07-19 22 22 58) 14子さんの「ええぃ、生意気な!」が可愛過ぎるwww -- G.E.彼は名無しなのか? (2011-07-19 01 43 48) 女12のリスポーン時の「 まだ終わりじゃない」って台詞が好き ポジティブで -- 名無しさん (2011-07-18 22 31 07) 男5の引きつけの時の「ここはネズミ一匹通さねえよ!」が熱くて好きだ -- 名無しさん (2011-07-18 17 44 50) 男4の「生きることから逃げるな!これは命令だ!」がかっこいい. -- 名無しさん (2011-07-18 11 00 34) 女2番で誤射した時の慌てっぷりがつぼるw -- 名無しさん (2011-07-17 17 12 32) 女14、「これは命令だ」も「これは命令じゃ」位に口調変えてほしかった -- 名無しさん (2011-07-17 13 55 22) 男16逃げるなで思わずニヤニヤするほどかっこよかった。ああ、ナレーションもかっこいい…… -- 名無しさん (2011-07-16 21 25 20) うちの息子達のボイスあんま人気ないの?w(14、6、18、1) -- 名無しさん (2011-07-16 17 15 49) 「逃げるなああぁぁぁ!!」と合ってる声がいい. -- 名無しさん (2011-07-15 17 15 28) 男5って三ムソの張遼の声の人だよな?なかなかよいではないかw -- 名無しさん (2011-07-14 00 17 30) 男14に惚れてしまいました、声音と口調と声質がドツボなんで\(^P^)/ -- 名無しさん (2011-07-12 23 47 04) 14子さんナレーション上手いな、男3より聞きやすかった -- G.E.彼は名無しなのか? (2011-07-12 22 48 28) ↓×9 こんなところでアムドライバーを思い出すなんて思わなかったぜw -- 名無しさん (2011-07-12 00 56 02) ↓あれなら誤射されてもイラっとしないな -- 名無しさん (2011-07-11 19 00 31) 「これ,どかぬか!」がセリフ的にいい. -- 名無しさん (2011-07-11 14 15 15) ↓本当やること地味だな。やるなら徹底的にやれよ。アンケートの項目が全部マリオになったときは驚いたが。 -- 名無しさん (2011-07-11 13 52 58) 女の10番、「庄司」が「司」になってる。いったい誰だ?こんな地味なことやってるの。 -- 名無しさん (2011-07-10 21 17 42) 男の二番と七番、「赤羽」と「赤根」になってるけど正しくは「赤羽根」では? -- 名無しさん (2011-07-10 20 22 23) はりきっていこーさいこー -- 名無しさん (2011-07-10 01 42 18) ↓修正致しました。なーんか地味な荒らしが多いですね。 -- さんぽぉる (2011-07-09 19 42 51) 女性の3番の名前1文字抜けてる -- 名無しさん (2011-07-09 11 51 00) ウチの男16ボイスは動きません。腰、重いです。ニ○ギースちっとも動かない。 -- 名無しさん (2011-07-07 01 53 05) なんやかんやで男16番ボイスが話題に上がらない……。一番格好いい気がする。 -- 名無しさん (2011-07-06 22 20 10) アニメ店長の服と男5番が合うかと思ったけど、そうでもなかったり -- 名無しさん (2011-07-06 22 13 57) 人の声って化けるものだ. -- 名無しさん (2011-07-06 13 34 10) 相棒に「男15の声いいよ!」って無印始める前にいわれたけど男3にして「何故だ!?」といわれた、それでも後悔はしてない -- G.E.彼は名無しなのか? (2011-07-06 05 50 12) 男18はCC時のボイスがアレじゃなければなあ・・・ ヒャッハァー! -- 名無しさん (2011-07-05 21 19 56) TOWLM3のラザリスとカノンノ•Eの中の人がいるのは嬉しいw -- 名無しさん (2011-07-05 19 46 22) ロリババァ可愛ええええええ -- 名無しさん (2011-07-05 19 43 39) 男11のナルシっぷりはたまらなすぎる -- 名無しさん (2011-07-04 20 44 10) 男17ってチャージクラッシュの時のセリフが「チャージ・クラッシュ!」って言ってたっけ. -- 名無しさん (2011-07-04 16 42 37) 女7かっこいいと思うんだけどなあ。逃げるなああ!も -- 名無しの上田さん (2011-07-04 02 32 43) 黒沢巡査ゴッドイーターになったんだ -- 名無しの上田さん (2011-07-04 02 22 25) ↓2 聞いてみました…。王道主人公ですよね♪ -- 名無しさん (2011-07-03 02 04 39) サンいますか? -- 名無しさん (2011-07-02 22 16 58) 男ボイス17がもののけ姫のアシタカにしか聞こえないww -- 名無しさん (2011-07-02 14 17 53) 男女共に15使ってるぜ -- ねるねるねるね? (2011-07-02 12 20 56) ↓待て、藤木たかひろさんの声は4番と9番だ。男5番はペルソナ3の黒沢巡査の人だ -- 名無しさん (2011-07-02 11 20 39) エリックの声と男5が同じだと!・・・死にたい(ウソ)・・・. -- 名無しさん (2011-07-01 19 16 29) あれ、女8とかの安田さんってリッカもやってたんだね。 -- 名無しさん (2011-06-29 13 56 44) 女11可愛い -- 名無しさん (2011-06-29 11 28 36) 女12の前期のミッションクリア後待機時のセリフが,聞きようによってはエロく感じた. -- 名無しさん (2011-06-28 13 15 51) どのキャラでもそうだが終盤になると前期の声聞きたくなってプレイヤー設定で声再生しちゃう -- 名無しさん (2011-06-28 10 39 04) ↓いや,私も知っています!普段の台詞からして合っています! -- 名無しさん (2011-06-26 20 15 35) 男5番の「逃げるなああぁぁ!」は結構いい感じだと思うんだがな… まあ俺の息子以外知らないだけなんだけどね -- 名無しさん (2011-06-26 19 19 20) 男性ボイスに明夫さんいてほしかったww -- 名無しさん (2011-06-26 17 16 01) あのー -- 諮 (2011-06-25 23 05 46) 他のアニメで聞いても律っちゃんのギャグにしか聞こえん。 -- 名無しさん (2011-06-25 21 21 58) 確か俺妹で地味子も演じられてたはず、プレイヤーボイスって意外と豪華で驚いた -- 名無しさん (2011-06-25 16 29 50) ああ、佐藤聡美さんか・・まあ分かる。でも、けいおんはどうだろう。 -- 名無しさん (2011-06-25 08 33 42) 女性の佐藤聡美だ! 律っちゃん! -- 名無しさん (2011-06-24 22 04 33) 女20・・・過去に何があったのやら.ハンニバル侵食種の口カパァーをするのに一番相応しいボイスだと思った.あの後コアを掴んで感応現象が起き無かったら,三枚おろしにしていただろうな. -- 名無しさん (2011-06-24 10 13 22) 男11ェ・・・ -- 名無しさん (2011-06-22 19 21 03) サブの女性版も投票しようと思ったケド、直ぐには無理か……当たり前ですがねwww僕もしてる1よりも、2の方が圧倒的に多い事にビックリ。僕は、悩んだ末に1にしましたケド、よく考えずに1にする人も多いかと思っていたのですケド。 -- 名無しさん (2011-06-22 14 38 46) 三番がリタ・モルディオと速攻わかった俺に隙はなかった…… -- リタっち万歳 (2011-06-22 02 04 28) 沖さん人気無いな -- 名無しさん (2011-06-20 20 24 47) ↓3あたりかな?自分は千歳鷲介ヌルッと頑張りますで妄想しました(笑) -- 名無しさん (2011-06-20 00 52 40) 女性の7番と10番って同じ名前? -- 名無しさん (2011-06-19 18 41 58) 女14がお気に入りwロリババァ?だから何だと(ry -- 名無しさん (2011-06-18 09 03 09) ↓×3あたり とりあえず男15で「茅ヶ崎行ってきたぜえええええ!」は妄想済みでございます -- 名無しさん (2011-06-17 10 27 09) 女9のバースト時「はぁぁぁっ・・・!」が大好き -- 名無しさん (2011-06-16 23 20 18) ↓↓↓↓馬鹿野郎!女だって無口のほうがいいにきまってんだろ女9ジャスティス -- 名無しさん (2011-06-16 14 01 40) まあ、同じ声優さんということで想像すればOKだし人がどう思うのも自由ですよね?男15がチャラ男でないのが悔やまれる!世界が平和(ry -- 名無しさん (2011-06-16 01 26 41) あんこさん?『杏子』か? もう何もこわk( -- 名無しさん (2011-06-15 19 41 05) ↓はぁ?ふざけんな、しゃべり方違うだろが 敬語をするかしないかだ -- 名無しさん (2011-06-15 07 25 24) 17番どう聞いてもあんこさんです、本当にありがとうございました -- 名無しさん (2011-06-04 22 58 12) 男に限っては無口な方がいいんだよな。喋りすぎ。男15は消去法で選ばれてると思う -- 名無しさん (2011-06-03 12 06 14) ↓直しといた -- ヴィーナスの人 (2011-05-27 19 54 30) ところで男5番の声優さんの所、苗字が抜けてない? -- 名無しさん (2011-05-26 21 02 37) ↓↓いつかトライしてみたいですが編集の勉強不足+時間を食いそうなので 余裕ができたらさせていただきたいと思います。 -- さんぽぉる (2011-05-25 19 58 22) 男復活! -- ヴィーナスの人 (2011-05-25 18 05 30) 以前のコメントって感じで別ページ作れないのかな コメント残ってないの? -- 名無しさん (2011-05-25 18 02 11) あれ、女16結構票入れてたはずなのに10て…… -- 名無しさん (2011-05-25 18 01 27) Why?コメントが消えた -- さんぽぉる (2011-05-25 15 46 16)
https://w.atwiki.jp/vana/pages/216.html
ハンニバル・レクター ステータス コードネーム クラス 装備 カガリビ 建国暦 なし 紹介 限界付近まで育成したカガリビで要塞凸する姿が輝いてました! 職人っぽい雰囲気で格好良かったです。 …そして調査お疲れ様です。m(_ _)m (渺阯)
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現在、このページはテンプレート移行作業中のため、情報は一部前作のものとなっています。 スパルタカス 黄金の鱗を纏ったハンニバル神属の感応種。 周囲のアラガミからオラクルを吸収し、自身をパワーアップさせる能力を持つ。 パワーアップした際、背中から一対の羽が生え、パワーアップする度に増えていく。 名前の由来は共和政ローマ時代の剣闘士で、「スパルタクスの反乱」と呼ばれる第三次奴隷戦争の指揮者、スパルタクス。 発生起源 不明 攻撃属性 【雷】 弱点 ◆物理属性 :【銃破砕】: 【銃貫通】: 【切断】: 【剣破砕】: 【剣貫通】: ◆非物理属性:通常時は【火】、吸引中は【火】に耐性を持つ ◆部位防御力 属性防御率 物理(銃) 物理(剣) 非物理 部位 銃破 銃貫 剣切 剣破 剣貫 火 氷 雷 神 頭 白 赤 首 右腕 破壊前 赤 赤 破壊後 白 左腕 破壊前 赤 赤 破壊後 白 胴体 両足 破壊前 緑 緑 破壊後 赤 赤 尻尾 数値が高いほど攻撃が通りにくくなります。 活性化で変化する場合は、活性化後の値を()書きで後ろに記載。 数値が不明な場合は単属性の攻撃でのヒットエフェクトの色(白>赤>緑>火花)を記載する。 ◆状態異常耐性 耐性 持続時間 ホールド ヴェノム 封神 スタン ◆ダウン 部位 ダウン姿勢 備考 部位名 探知タイプ 捕喰 ◆アラガミバレット 銃身 名称 属性 説明 SN グラディウス 一直線に飛び、多段ヒットする火球 AS エッセダリ 着弾すると爆発する誘導弾 BL サジタリィ 敵に当たるか一定時間経過で雷を落とす弾を設置する SG レティアリイ 眼の前に雷を落とす ※入手できるアラガミバレットは装備している銃身に依存する ◆素材と確率 難易度1~7 難易度8 難易度9~11 難易度12~13 難易度14~15 - 戦鬼雷電鎧 -% 戦鬼雷電鎧 -% 戦鬼雷電鎧 -% 戦鬼雷電重鎧 -% - 戦鬼骸面 -% 戦鬼骸面 -% 戦鬼骸真面 -% 戦鬼骸真面 -% - 戦鬼雷電籠手 -% 戦鬼雷電籠手 -% 戦鬼雷電大籠手 -% 戦鬼雷電大籠手 -% - 戦鬼貴鱗 -% 戦鬼貴鱗 -% 戦鬼真鱗 -% 戦鬼真鱗 -% - 戦鬼雷電牙 -% 戦鬼雷電牙 -% 戦鬼雷電牙 -% 戦鬼雷電大牙 -% - 戦鬼電呼体 -% 戦鬼電呼体 -% 戦鬼電呼体 -% 戦鬼集電体 -% 結合崩壊 ◆素材と確率 部位 難易度1~7 難易度8 難易度9~11 難易度12~13 難易度14~15 右腕 - 戦鬼雷電籠手 -% 戦鬼雷電籠手 -% 戦鬼雷電大籠手 -% 戦鬼雷電大籠手 -% 戦鬼竜閃門 -% 戦鬼竜閃門 -% 戦鬼竜閃門 -% 戦鬼竜真門 -% 戦鬼裂鋼晶 -% 戦鬼裂鋼晶 -% 戦鬼真鋼晶 -% 戦鬼真鋼晶 -% 左腕 - 戦鬼雷電籠手 -% 戦鬼雷電籠手 -% 戦鬼雷電大籠手 -% 戦鬼雷電大籠手 -% 戦鬼竜閃門 -% 戦鬼竜閃門 -% 戦鬼竜閃門 -% 戦鬼竜真門 -% 戦鬼裂鋼晶 -% 戦鬼裂鋼晶 -% 戦鬼真鋼晶 -% 戦鬼真鋼晶 -% 両足 - 戦鬼貴鱗 -% 戦鬼貴鱗 -% 戦鬼真鱗 -% 戦鬼真鱗 -% 戦鬼電呼体 -% 戦鬼電呼体 -% 戦鬼電呼体 -% 戦鬼集電体 -% ◆破壊可能部位 名称 破壊方法 防御率変化 右腕 左腕 両足 出現ミッション 難易度 ミッション名 フィールド 他の討伐対象 備考 9 ザ・スカルフェイス 贖罪の街 ヤクシャ・ラージャ 2.5分後に討伐対象外のヤクシャ・ラージャ出現 高 9 赤い下水道 煉獄の地下街 セクメト 特務 10 リベリオン フェイズ4/4 蒼氷の峡谷 プリティヴィ・マータ グボロ・グボロ堕天種(氷)×4 高 12 サーディン・ラン エイジス - ザイゴート×4 セクメト×2 通 13 山嵐 フェイズ3/4 沙汰の神梯・基底部 - オントバサラ 高 13 バトル・サンタクロース フェイズ4/4 煉獄の地下街 セクメト オウガテイル 通 15 アンツ・ギャリソン フェイズ4/4 沙汰の神梯・終端部 スサノオ ナイトホロウ×∞ 特務 15 パジェムカ フェイズ2/4 沙汰の神梯・側幹部 グボロ・グボロ堕天種(氷)×2 行動パターン 内容 詳細・前後の行動 対処法 活性化 特にない。 攻略 感応能力で周囲のアラガミのオラクルを吸収し、自身の攻撃力を強化する能力を持つ。 1段階強化されるごとに雷の羽が2枚生える(最大6枚)。 今作では吸収行動中に頭以外の防御力が上がるようになり、阻止しづらくなった。 ちなみに防御耐性は全武器で90となり火属性に対しても火◎となる点に注意。 この技に対しては、全力で阻止するか、無視するかの二択。 阻止する場合は頭部を集中攻撃したり、バレットを叩き込んでスパルタカスを怯ませる。 ジャンプ中の攻撃に対応するBAを備えておくと頭を狙いやすい。 また、スタングレネードを使用すれば確実に怯ませることができる。 無視する場合は、隙だらけな間に捕喰したり取り巻きを倒したりすればいい。 殆どの攻撃が真正面へのものなので、正面を避けて横から殴れば問題ない。 全身がそれほど固くないので、物理属性の高い刀身で問題ない。 銃撃は重要な要素でもないので、ショットガンタイプかスキルに合わせたものなどを選べる。 ショートブレード 基本は左右から腕か足狙いでダウンさせ頭を叩く。 吸収中は足を斬るか、空中BAやバレットで頭か腕を攻撃する。 容易に相手の左右に回りこめるショートにとっては脅威ではない。 ロングブレード 後ろ足を切りつつ、ダウンしたら腕にIE連爆かIE速射が楽。腕破壊後は物理属性が通るようになる。 バスターブレード 横に回り腕を攻める。切断が高めの刀身ならば足も崩しやすい。接近していれば相手の攻撃はそうそう当たらないので隙はあまり気にしなくていい。 オラクルを吸収し始めたら正面からCCを頭にかましてやれば簡単に阻止できる。 CC・ジ・エンドであれば高難度の個体の方も一撃で阻止可能だが、使う場合は周りには注意しよう。 原種やその他ハンニバル神属が持っていた攻撃がことごとく削られてしまっているのでパリング系BAとはかなり相性が悪い。 ブーストハンマー 破砕は腕と頭に有効なので結合崩壊がしやすい。BAに連砕独楽を着ければオラクル吸収中に頭を連続攻撃できる。 出現ミッションの「スカルフェイス」でのヤクシャ・ラージャ相手にも有効。 チャージスピア 他武器と同じく横に回り腕を攻めるのが基本となる。 空中□BAをセットし、オラクル吸収中の頭を叩いて阻止するのも良いだろう。 特にフロートサイクロンは同時出現のヤクシャ・ラージャ、セクメトの頭部を狙い易い。 結合崩壊にこだわらないのであれば、相手の攻撃範囲が狭いことを利用してジャンプ△攻撃を繰り返すだけで相手することも可能。 同様に疾風突き・縮地やチャージグライドで腕を轢きつつ後に回り続ける、という事も可能である。 ヴァリアントサイズ メモ コメント一覧 名前
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ニルヴァーナトレイルは通常のハンニバルではなく、神速種のほうです - 名無しさん 2015-04-27 22 06 19 通常任務 難易度8 ミッション名:墨と雪 ッフィールド嘆きの平原 デミウルゴス2体 - 名無しさん 2016-04-03 13 58 13 途中送信失礼... デミウルゴス2体(1体目を倒した後にザイゴート堕天3体出現、その後2体目出現) - 名無しさん 2016-04-03 14 00 30 と思ったら難易度11以上でしたね 失礼しました... - 名無しさん 2016-04-03 14 02 31
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現在、このページはテンプレート移行作業中のため、情報は一部前作のものとなっています。 マガツキュウビ 黒色に染まったキュウビの特異種(感応種ではない)。 活性化すると「殺生石」を自身と周囲のアラガミから生成する。 これに接近すると体力上限を削り取り、衰弱させてしまう。 マガツは漢字で書くと「禍津」であり、禍は災厄、津は「~の(助詞)」→災厄のキュウビという意味になる。 殺生石とは、長くなるので割愛するが殺された九尾の狐の化身が石になったという物。 栃木県那須町の那須湯本温泉付近に元となった溶岩があるが、付近は有毒ガスが発生している。 素材名の空狐は、天狐がさらに二千年生きてなるとされる神獣。 発生起源 キュウビが、元の生息域から外部に出て急速に進化・変質したもの。 攻撃属性 【神】 弱点 ◆物理属性 :【銃破砕】: 【銃貫通】: 【切断】: 【剣破砕】: 【剣貫通】: ◆非物理属性:【火】【神】 ◆部位防御力 属性防御率 物理(銃) 物理(剣) 非物理 部位 銃破 銃貫 剣切 剣破 剣貫 火 氷 雷 神 頭 破壊前 70 50 40 40 40 50 75 75 50 破壊後 50 50 20 20 20 50 75 75 50 首 75 75 75 75 75 50 75 75 50 胸鎧 破壊前 40 40 50 50 50 50 75 75 50 破壊後 30 30 20 20 20 30 75 75 30 胴体 75 75 75 75 75 50 75 75 50 前足 75 75 75 75 50 50 75 75 50 後足 75 75 40 75 75 50 75 75 50 吸引尻尾 破壊前 50 75 75 40 75 50 75 75 50 破壊後 40 75 75 30 75 40 75 75 40 放出尻尾 75 75 75 75 50 50 75 75 50 数値が高いほど攻撃が通りにくくなります。 ◆状態異常耐性 初期耐性 加算耐性 持続時間 ホールド 500 200 7秒 ヴェノム 350 32 25秒 封神 350 50 40秒 防御力低下 400 80 60秒 ◆ダウン 部位 ダウン姿勢 備考 前足 後足 探知タイプ 聴覚 視覚 捕喰 ◆アラガミバレット 銃身 名称 属性 説明 SN 玉藻之勾玉・忌 破砕37、貫通105 着弾すると爆発する狙撃弾 AS 玉藻之篝火・戒 貫通66 少し滞空した後、敵に向かって飛んでいく弾を3発設置 BL 玉藻之威光・凶 破砕230、貫通80、火80 弱い誘導性能を持つ黒球を発射。敵や地形に接触後貼り付いてから大爆発。爆発は味方に判定なし SG 玉藻之息吹・滅 貫通66 うねりながら進む3way弾。着弾時爆発 ※入手できるアラガミバレットは装備している銃身に依存する ◆素材と確率 難易度1~14 難易度15 - 空狐ノ輝綿鎧 -% 空狐ノ極刀髪 -% 空狐ノ金糸 -% 空狐ノ金扇 -% 空狐ノ華羽衣 -% 空狐ノ尊尾 -% 天狐ノ血晶 -% 結合崩壊 ◆素材と確率 部位 難易度1~14 難易度15 頭 - 空狐ノ金糸 -% 空狐ノ千里眼 -% 胸鎧 - 空狐ノ輝綿鎧 -% 空狐ノ肝 -% 天狐ノ血晶 -% 吸引尻尾(中央の尾) - 空狐ノ金扇 -% 空狐ノ尊尾 -% ◆破壊可能部位 名称 破壊方法 防御率変化 頭 胸鎧 吸引尻尾(中央の尾) 出現ミッション 難易度 ミッション名 フィールド 他の討伐対象 備考 15 原初の荒神 創痕の防壁 ハガンコンゴウ、セクメト 高 15 傾城 神機兵保管庫 暴走神機兵・大剣型x2、サリエル 15 エル・ディアブロ フェイズ4/4 萌芽の神域・鎮魂の座 ヤクシャ・ティーヴラx2、白鉄の神機兵・長刀型x2 高 15 ニルヴァーナ・トレイル フェイズ4/4 鉄塔の森 白鉄の神機兵・長刀型x2 特務 15 アヴァロンの林檎 フェイズ4/4 萌芽の神域・樹林2層 キュウビ、暴走神機兵・長刀型x2 15 燃え落ちるメギド エイジス ハンニバル神速種 DLミッションハンニバル神速種の体力が低下するとマガツキュウビ出現この個体は体力が低い 難易度 ミッション名 フェイズ-/- フィールド名 行動パターン 内容 詳細・前後の行動 対処法 タックル 横向きで前方にタックルし元の位置に戻る予備動作がほとんどないためパーフェクト狙いの際は最大の脅威 正面に立たない 影飛ばし 宙返りした後正面に影を放つ尻尾にも攻撃判定が有るため注意影に追尾性は無い 正面に立たない 影柱 横に回転して影の柱を正面に放つこちらも尻尾に攻撃判定が有るため注意 ガード、その場を離れる 突進 前方一直線に黒いオーラを出現させた後オーラ上の軌道を突進。ホーミング機能はない 側面・背後に回るガード 竜巻 座り込むような動作の後竜巻を発生させる範囲が広く、ダメージ判定時間が見た目以上に長い行動後はやや長めの隙あり。コンボ捕喰可能 ガードステップ ジャンププレス ふんわりと前方にジャンプし着地時に衝撃波を発生衝撃波のダメージ判定時間が尋常でなく長い着地後に近づく際は十分に待ってからにすること 十分に離れるガード 吐息 頭をもたげて回転する弾を放出追尾性は無く密着していれば当たらないコンボ捕喰可能 敵に密着ステップ 尻尾レーザー 尻尾からきれいに曲がるホーミングレーザー射出マガツキュウビに密着していれば当たらないコンボ捕喰可能 敵に密着ガード 直線レーザー 直線で進み折れ曲がるホーミングレーザー射出マガツキュウビに密着していればまず当たらないただし前足や頭付近など場所によっては被弾することもあるコンボ捕喰可能 敵に密着ガード 爆発突進 活性化時のみ使用やや蛇行しながら前方に突進軌道上に爆発するオラクル球を数個落とす 側面・背後に回る スタン爆発球 体力が少なくなると使用地面に着弾すると爆発する緑色のオラクル球を4個射出ガードせずに当たるとスタン状態になる 側面・背後に回るガード ドーム&レーザー 体力が少なくなると使用自身の周りに黒いドームを生成しパトランプのように回転レーザーを射出ドーム自体にも命中判定があるドームすぐ横に立てば攻撃は一切当たらない銃撃、回復、チャージ捕喰のチャンス動作終了間際に尻尾レーザーを放つ ドームぎりぎりの位置に移動 活性化 活性化に伴い自身と周囲のアラガミの居る座標に、体力の最大値を削る殺生石を設置する。 尚今作では消滅までの時間が短縮、及び体力減少速度が低下され、前作程の脅威は無くなった。 また、効果範囲外に離脱すると同行NPCが体力増強剤を使用し、体力の最大値を回復するようになった。 性能 効果範囲内に居るキャラのHPの最大値を減らす(ダメージとは別扱い。効果を防ぐ手段はない)。 設置数に上限はない。マガツ自身の上に大、他の全アラガミの上に小の殺生石が出現する。 破壊や打消しは不可能。時間経過かマガツ討伐でのみ消失。 効果範囲はマップで紫に表示され、中心の殺生石に近いほど減少速度が増す。 範囲は、マガツ自身のものがマップの3分の1程度カバーする。他のアラガミのものは、小さなエリア1つ分程度。 範囲に踏みこんだ瞬間は効果がないが、その場に踏みとどまったり、中心に向けて近づくと減少していく。 活性化への対策 結合崩壊、ダウンへの追撃にて高確率で発生する。ダウンへの追撃は程ほどに、殺生石を警戒しておく。最低一回はコンボ捕喰し、バースト状態にしておく。 ダウンから起き上がる際、完全に起き上がる前にスタングレネードを投げることで、殺生石の発生を防げる。事前にアイテムのカーソルをスタングレネード、指示を散開に合わせておく。 同様に、起き上がり中に怯みやホールドさせても防げる。 スキル「癒し効果」やリンクサポート「不活化30%」も有効(封神では殺生石は防げない)。 戦闘フィールドでの対策 マガツとの戦闘は出来るだけマップ端のエリアまで誘導して行う。 他のアラガミは前もって倒しておく。他のアラガミとの混戦中での活性化は危険度が倍々で増すので、極力避ける。 発動後の対策 全力で範囲外に逃げ、NPCには散開指示を出すこと。 減ったHPの上限は、被リンクエイド・リスポーン時にリセットされる。 通常の回復アイテムは効果がないが、体力増強剤やライフドリンクでHP上限を回復可能。 準備での対策 NPCはHP最大値が高く、やられにくいキャラを選ぶ(ナナ・エリナ・ソーマなど)。 スタングレネード、体力増強剤をフルで持ち込む。 ソーマのキャラクターエピソードで貰える「延命息災のお守り」のように、癒し効果・体力↑があるとマシになる。 バレットは攻撃だけでなく、回復を持ち込み、味方をリンクエイドした後に使う。 攻略 基本モーションはキュウビと同じなため、そちらで練習していくといい。 攻撃の前には鳴き声をあげ、黒い影が地面に予兆として出るのでタイミングは分かりやすい(出ない時は範囲攻撃)。 ただし、出が早く範囲も広いので、攻撃は出来るだけ斜め後ろから距離をとってした方がいい。 隙も小さいため、□・△1段目やステップ攻撃で出るBAが無難。 キュウビと同じく前足か後ろ足への攻撃でダウンを奪うことが可能で、後ろ足でダウンをした場合は胸鎧を攻撃しやすい。 しかしあまり欲張るとダウン復帰直後に活性化、そのまま殺生石を設置されてしまう。 殺生石対策は、上の活性化の項目を参照。 シナリオ最難関の相手であることを認識し、アイテムやバレットの準備、装備の強化、キャラクターエピソードによる味方の強化も勿論怠らないこと。 原初編 開幕は横をダッシュですり抜け1人でハガンから倒す。NPCには他の相手をしてもらう。 優先度は、ハガン>>>セクメト>マガツの順。 場合にもよるが、NPCも発見されないまま一緒にハガンまで行く事も可能。 スナイパーを装備しているシエル・ハルオミを連れてくると開幕攻撃で気づかれ、分断しづらい。 G地点にはマガツが基本的に来ない為、他のアラガミを分断する時にはここで戦うとよい。 スタート地点は他の全エリアと繋がっている上、捕喰ポイントも2ヶ所あって再分断も出来ず、常時乱戦が発生しやすい。 さらに、ここで殺生石を出されると移動に大きな制限が掛かる。ここでの戦闘は、乱戦特化装備以外ではお勧めできない。 左上のドーナツ状エリアは、乱戦中でも分断に近い状態で戦える。 例え味方が倒されても焦って起こしに行かず、まず誰が狙われているか等の状況を見極めてから助けに行く。ハガンは耳、セクメト・マガツは目が良い事を覚えておくとよい。 セクメトでアラガミバレットを溜め込み、一気にマガツに叩き込むのも有効。 傾城編 始めは普通に戦う。マガツ乱入の予告が来たらマップの左右の端まで行き、総員集合をかける。 マガツが来ても、乱戦状態は我慢して他から倒す。 マガツが活性化したら反対側に逃げ、再度活性化したら中央に行く(大抵ここまでには倒せる)。 エル・ディアブロ編 まず同時に登場する白鉄の神機兵、ヤクシャ・ティーヴラは聴覚に秀でているため、消音や隠密部隊を付けておく事を推奨。 ドーナツ型のエリアに初期位置から見て奥側にマガツ、左側に白鉄の神機兵 、右側にヤクシャ・ティーヴラが配置される。 白鉄の神機兵、ヤクシャ・ティーヴラを倒すと1回目と同じ位置に増援が配置される。 最初に右か左に向かってでマガツに合流されないようにしながら中型を枯らしてからマガツに向かいたい。 ニルヴァーナ編 初期位置からそのまま走っていけばマガツに向かえる。 比較的広いエリアなので白鉄の神機兵に合流されないよう気を配りながら戦う事はできる。 難易度を追加しているなら安全性を考え、反対側に向かい後からやってくる白鉄の神機兵の出現を待った方が良い。 この個体を倒すと最初にマガツが居た場所付近に白鉄の神機兵の増援が登場する、これらの白鉄の神機兵は討伐対象外のため駆除技術が有効。 2体を倒してしまえば後はマガツしかいないのでじっくりと戦える。 林檎編 キュウビか暴走神機兵2体の討伐後に出現する。 最初にキュウビが配置されるため、そちらを倒す。 次に暴走神機兵2体を一匹ずつ釣って倒す。初期配置ポイントまでおびき寄せればマガツにも合流されにくい。 後はマガツをゆっくり処理するだけになる。 メギド編 エイジスというフィールドの性質上、マガツキュウビに活性化されると殺生石からはまず逃げられないので注意。 ハンニバル神速種の体力が低下すると出現するため、できる限りハンニバル神速種は一気に畳み掛けて倒しておきたい。 BRを使う手も有るがマガツの事を考えると温存しておくのが得策。 マガツにBRを使うなら敢えて活性化を狙い、生存本能や生存本能全開をフル活用すれば体力が低いので基本的には押し切れる。 ショートブレード キュウビと同じく、出来る限り後ろや横から攻撃すること。 切断は後足、剣貫通は前足に有効なので、使用武器に合った足を攻撃してダウンを狙う。 素早く動き回る敵なので、BAは基本的には単発発動のもの(風斬りの陣・ピアシングレイ・烈風刃など)がよいが、 ダウン時に猛ラッシュで部位破壊or大ダメージ→スタングレネードで殺生石阻止狙いなら血煙乱舞も有効。 原初は神属性、傾城は火属性をお勧めする。ヴェノムも有効。 ロングブレード バスターブレード 他の近接パーツ同様殺生石以外はキュウビと同じ立ち回りでほぼ問題ないが、 パリングアッパーを主軸に据えている場合、竜巻の発生がキュウビより早くなっている影響で防げても反撃が当たらない事がある点は注意。 チャージスピア 活性化時の殺生石以外はキュウビとほぼ変わらない。 硬直が入るBAは離脱が遅れやすいためガトリングスパイクなど隙が少ないものを推奨。 どれだけ他の中型を早く倒すかが重要になるので、ブラストやショットガンを使い中型に属性ダメージを入れていきたい。 ブーストハンマー ヴァリアントサイズ メモ コメント一覧 名前
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【元ネタ】 史実 【CLASS】 ライダー 【マスター】 【真名】 ハンニバル・バルカ 【性別】 男 【身長・体重】183cm・74kg 【属性】秩序・悪 【ステータス】筋力:B 耐久:C 敏捷:B 魔力:E 幸運:C 宝具:B 【クラス別スキル】 対魔力:D 一工程(シングルアクション)による魔術行使を無効化する。 魔力避けのアミュレット程度の対魔力。 騎乗:C 騎乗の才能。大抵の乗り物、動物なら人並み以上に乗りこなせるが、 野獣ランクの獣は乗りこなせない。 彼に限り、象に乗る際は乗りこなしが数倍上になる。 【保有スキル】 軍師の指揮:B 軍師系サーヴァントに与えられるスキル。自己を含めた軍としての力を最大限に引き出す。 Bランクであれば多少強力なカリスマと軍略の複合スキルと言ったところか。 なお、同じく軍師系サーヴァントに与えられるスキルである『軍師の忠言』は、 彼の性格と合わない為か彼は持ち合わせていない。 アルプス越え:A+ 軍隊に司令官として指名された際に初めて挑んだ難行に由来するスキル。 あらゆる地形を無視した大移動が可能。 幸運判定を必要とするが、成功すれば魔術師の創った陣地さえも踏破できる。 バアルの加護:A- 「バアルの恵み」や「慈悲深きバアル」、「バアルは我が主」を意味する彼の名前そのものに由来するスキル。 立ちはだかる壁が大きければ大きい程、難解であれば難解であるほどに知恵が冴えわたり、解決策を練ることのできるスキル。 移動や遠征等を含む作戦の場合は彼のやる気と相乗効果を伴い、更に頭が回転する。 ただし、バアルが現在は神としてよりも悪魔としての知名度が強い為少々ランクダウンしている。 【宝具】 『目前に在るは恐怖の象徴(Hannibal erat ad portas)』 ランク:B 種別:対人 レンジ:2~3 最大捕捉:20人 死後、恐怖の代名詞としてローマからイタリアに名が広まったことに由来する宝具。 その力強い眼力は目にした物に根源的な恐怖を脳裏に刻み込ませ、一定時間の動きの封印や、 自分への攻撃のランクダウンなどを引き起こさせる。 『奔れ我が軍よ雷光の如く(カルタゴス・ハンニバル・バルカ)』 ランク:A 種別:対軍 レンジ:1~99 最大捕捉:1000人 自らの霊基を数十から数百の兵へと変化させ、かつての自分の率いた軍を再現するという離れ業。 雷光(バルカ)の名を冠した事に由来し、その兵1人1人が雷を纏っている。 一人一人の存在可能時間は1~2分程。そして顕現させた兵全てが消失すると、 彼そのものの霊基も燃え尽き、消滅する。言うなれば刺し違えてでも敵を殺すための最後の合戦。 最後の最後でローマを屠れ無かった事がよほど悔しかったのか、これを使うのは出来ればローマのサーヴァント相手が良いと言っている。 【Weapon】 『生前愛用した剣、槍、弓』 一通り持ってきている。 だが宝具ではない。 それでもサーヴァントにダメージを与えることは出来る。 『戦象』 彼の愛用していた象。 乗るとテンションがおかしくなる。 【解説】 第二次ポエニ戦争、他様々な戦争で活躍したカルタゴの名将。 征服王イスカンダルなどと並ぶ人類史上最高の指揮官の一人。 どの位すごいかというとこの人の考え出した戦術を”現代の各国軍事組織が参考している位”にすごい人。 本国からの支援も無しにローマ国内で軍を10年以上に渡って維持し、ローマに恐怖を刻み付けた。 その恐ろしさは今でも語り継がれており、ローマ自身からも後世に渡って畏敬される程である。 初老の風貌で召喚されるが、精神は若々しい。ローマ出身サーヴァントにはすぐに喧嘩を売るが、普段は気の良いおっちゃんである。 聖杯にかける願いは『自分がローマを完膚なきまでに叩きのめした世界を見る』事一点のみ。 また、その過程において様々な強敵と戦い更に不可能な作戦・戦いを成功させることも願いのうちらしい。 そういった点は彼の尊敬するある征服王にも似ている。 + FGO風台詞 FGO風セリフ集 (一人称:ワシ・俺、二人称:貴様・お前、三人称:アイツ、○○、糞ローマ人) 召喚:「ワシを呼ぶか!カルタゴの雷光をッ!バアルの恵みをッッッ!! そう!ワシこそがハンニバル! 恐怖の象徴ハンニバルだ!! 覚えとけぇマスター!」 レベルアップ:「おうおう、準備は大切だ。闘いのないうちに食っておこう。」 霊基再臨:「足りぬ足りぬッ!もっと寄越せ!戦力を!そして力をなぁ!!」 その2:「ふぅむ…!!ノってきたぞ…!!地図を寄越せぇ!作戦会議だ!」 その3:「あと一息と言ったところか?…いや、力を抜くなよマスター。百里を行くものは九十を半ばとすのだ。」 最終:「とうとうここまでたどり着いたな…。青二才たる貴様だったが、永き道のりをよくぞ乗り越えたな。 もはや貴様はワシの仲間…いや、…戦友(とも)だ。」 開始:「戦だ!血沸き肉躍る戦の時間だ!!」 その2:「ワシに喧嘩ぁ売るとは…死んだな貴様。」 スキル:「作戦を練る時間だ。」 その2:「さて…どうしたもんかな?」 選択:「そうさな!」 その2:「そういうのもアリか…」 その3:「其れ良いなッ!」 攻撃:「オラぁ!!」 その2:「そらよぉ!」 その3:「良いねぇ!」 EX:「戦というのは…心が躍るッ!」 宝具選択:「ワシを誰だと思っている…!」 その2:「まぁ…貴様がそこまで言うのなら」 宝具:「ワシこそが、全てに恐れられしカルタゴの軍師ッッッ!!!!!! さぁとくと見よッ!そして恐れろッ!!『目前に在るは恐怖の象徴』 !!」 小ダメージ:「ヌゥ!?」 大ダメージ:「強いな…!我が軍に欲しい!」 戦闘不能:「かぁ…!またあと一歩で…か…」 その2:「せめて…ローマの奴だけぁ…」 勝利:「当然だろぉ…なんせ…ワシがいるんだからなぁ!!」 その2:「これが!!カルタゴの雷光の力よ!」 会話:「戦とはすなわち人の性分だ。止められない脈動なんだ。分かるかいマスター?」 その2:「まだ戦いは起きない?さっさとしろ!」 その3:「やはり数千年も経っていると世界ってのぁ随分変わるもんだなぁ?なんだぁこのでっかい国は。」 その4:「ほーぉ、今はこんな武器があんのか。これくれ。ちょっくらこれでローマぶっ壊してくる。」 その5:「なんでこんな場所でまでクソ忌々しい糞ローマ人を見なきゃあいかんのだ!?ぶっ殺してくる!(ローマ属性持ち鯖所持時」 その6:「あ…あの征服王がここに…!?ちょ…ちょっと待て!さ…サイン…いや、軍略会議だ!(イスカンダル所持時」 好きなこと:「何より戦だ!戦はいいぞぉ?何せ、公に嫌いな奴をボコボコに出来るんだからな!」 嫌いなこと:「ローマだ。とりあえずローマ。殺したいほどに憎い。殺せなかったがな!」 聖杯について:「ワシがローマをぶっっっっ潰した世界が見たい。 さぞかし!最高の世界が待っているだろうよ。」 絆:「とりあえず最高の戦力が欲しいな。…違う、仲間じゃない。ワシの下につくもんだ!つまり部下だ!!」 その2:「それにしても、こう色々な英霊がいるとどいつを我が軍に引き入れるか迷うな」 その3:「…ところでだ、世界各国を周る遠征というもんに興味は無いか?はじめて見る景色ってぇのはいいもんだぞ」 その4:「これほどの数の英霊を従える貴様の力ってのぁどれほどのもんなんだ?…ちょいと試したいものだ。」 その5:「青二才だった貴様も、良ーい顔つきになって来たのぉ。良し、今度から貴様が我が軍の参謀だ。しっかりやれよ?」 イベント:「おぉ?難行か?いいだろ。ちょいと時間をくれれば最適解を叩きだしてやろう。」 誕生日:「ほぉ、誕生日か。まってろ、今すぐカルタゴの軍を呼び出してパーティーしてやる。 …え?別に良い?」
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ギガス砲派生 [部分編集] 名前 Rank 破砕 貫通 火 氷 雷 神 スキル(備考) ギガス砲│ 3 1.30 1.30 1.32 1.42 0.50 0.50 切断攻撃力↓ 節約 合成 1500fc 戦王鎧x2 戦王鋼x2 戦王頭x1 炎砲体x2 └ギガス砲 改 │ 4 1.40 1.40 1.66 1.86 0.50 0.50 切断攻撃力↓ 節約 強化 4500fc 戦王合金x2 戦王大鎧x4 戦王大頭x1 戦王感覚器x1 戦王耐衝体x2 └タイタン砲 │ 5 1.50 1.50 1.90 2.20 0.50 0.50 切断攻撃力↓ 節約 強化 6000fc 堕王砲x4 堕王油x1 堕王頭x2 戦王耐衝体x2 └タイタン砲 改 │ 6 1.80 1.80 2.24 2.60 0.50 0.50 切断攻撃力↓ トリガーハッピー 強化 10000fc 禁王砲x4 堕王砲x3 堕王油x1 戦王耐衝体x2 ├アトラス砲 ││ 6 1.80 1.80 1.90 2.40 0.50 1.90 切断攻撃力↓ トリガーハッピー 強化 10000fc 禁王砲x4 戦王翡翠x1 禁王冠片x1 混沌神糸x2 │└アトラス砲 真 │ 8 2.30 2.30 2.70 3.40 0.50 2.70 トリガーハッピー 強化 15000fc 禁王冠x1 禁王神鎖x5 戦王翡翠x1 禁王上油x2 戦王超感覚器x1 └ジャガーノート │ 7 2.10 2.10 2.80 3.60 0.50 0.50 切断攻撃力↓ トリガーハッピー 強化 12500fc 堕王氷鎧x6 堕王氷砲x3 戦神鎖鋼x4 堕王頭x4 戦王上油x1 └ジャガーノート 真 │ 7 2.40 2.40 3.60 4.30 0.50 0.50 トリガーハッピー 強化 20000fc 戦神油x2 戦神鎧x7 戦神合金x5 戦王超感覚器x4 氷王砲x6 └ジャガーノート 極 2.55 2.55 4.00 4.65 0.50 0.50 トリガーハッピー 強化 30000fc 覇王鎧x7 戦神鎧x3 戦神合金x2 氷王油x1 戦神油x1 コメント 武器表について意見や不満があったらどんどん書いて下さい。 ※ GOD EATER掲示板 に質問カテゴリーがあります。武器表に関することじゃない質問はそちらでどうぞ。 名前 以下予備テンプレ 名前 Rank 破砕 貫通 火 氷 雷 神 スキル(備考) 0 0 0 0 0 0 合成 強化
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初期ランク ★★★★★ 得意属性 火: 0 水: 0 風: 0 土: 0 光: 0 闇:24 コスト クラス 重戦士 生産加算値 Lv1~:3% Lv6~:4% Lv40~:5% 20 生産コンテスト クオリティ 0% ロスト率 0% コメント ・「お前は私が守ろう。」・「不可能はない。」・「・・・・・・効かぬな。」 紹介文 正統派重戦士の完成形。ワンモア内の最大派閥ギルドを率いる。戦術的知識も豊富な為、数えきれないほどの武勲をたてているが情の厚さが災いし判断を誤ることが稀にある。重戦士「フリードリヒ」や剣闘士「アレス」をライバル視している。 + 全体画像を表示する 全体画像・初期時 全体画像・最大覚醒時 ■ステータス ランク レベル 覚醒 H P 攻撃 防御 回避 命中 行動 耐性 《最高ランク》★★★★★ Lv. 1 512 241 342 35 31 32 12 Lv.100 910 476 616 48 45 45 26 947 496 641 50 47 47 28 985 516 667 52 49 49 30 1025 537 694 55 51 51 32 1066 559 722 58 54 54 34 英雄の宝珠で解放~ Lv.105 1180 627 803 67 64 64 41 2個目使用 Lv.110 1298 694 886 74 73 71 50 3個目使用 Lv.115 1421 769 972 82 84 78 63 4個目使用 Lv.120 1546 842 1061 94 95 90 72 【注記】状態異常耐性は「耐性」と表記しています。 + 他のキャラクターと比較する ■ステータス比較/重戦士 名前 ランク Lv 覚醒 HP 攻撃 防御 回避 命中 行動 耐性 属性 攻/回 属性 状態 効果 範囲 攻/回 属性 状態 効果 範囲 蘭花のエレナ ★5 100 覚4 1659 788 1199 72 124 109 71 光50 攻撃 光 混乱+2連撃 400% 4体 攻撃+補助 光 状態・ダウン守 400% 5体 蘭花のエレナ ★5 100 覚0 1417 672 1023 60 104 92 59 光50 攻撃 光 混乱+2連撃 400% 4体 攻撃+補助 光 状態・ダウン守 400% 5体 暁光のカタリナ ★5 100 覚4 1608 972 1070 82 153 132 47 光50 攻撃+補助 火 - 450% 4体 攻撃 光 狂乱+貫通+ボス特攻 1300% 1体 暁光のカタリナ ★5 100 覚0 1373 829 913 69 129 111 39 光50 攻撃+補助 火 - 450% 4体 攻撃 光 狂乱+貫通+ボス特攻 1300% 1体 ディアナ ★5 100 覚4 1612 826 1049 57 138 111 47 火58 攻撃 火 延焼+油まみれ+弓使いキラー 550% 5体 補助 - - - - ディアナ ★5 100 覚0 1376 704 895 47 116 93 39 火58 攻撃 火 延焼+油まみれ+弓使いキラー 550% 5体 補助 - - - - グラッド ★5 100 覚4 1677 832 1181 69 126 114 44 闇60 攻撃+補助 闇 貫通+特殊効果 450% 4体 攻撃 闇 狂乱+2連 420% 4体 グラッド ★5 100 覚0 1432 710 1008 57 106 96 36 闇60 攻撃+補助 闇 貫通+特殊効果 450% 4体 攻撃 闇 狂乱+2連 420% 4体 狼娘のロゼ ★5 100 覚4 1874 487 1124 44 102 97 34 土30 攻撃 土 怨念 400% 6体 補助 - 特殊効果 - 自己 狼娘のロゼ ★5 100 覚0 1600 415 959 36 86 81 26 土30 攻撃 土 怨念 400% 6体 補助 - 特殊効果 - 自己 マリアンヌ ★5 100 覚4 2227 497 1065 43 97 57 42 火33闇33 攻撃 火 捕縛+攻撃低下 430% 4体 補助採取 - 特殊効果 - 自己 マリアンヌ ★5 100 覚0 1901 423 909 35 81 47 34 火33闇33 攻撃 火 捕縛+攻撃低下 430% 4体 補助採取 - 特殊効果 - 自己 スズ ★5 100 覚4 1851 1116 618 117 96 41 40 火32 攻撃 火 麻痺 535% 3体 補助 - 命中上昇 250% 5体 スズ ★5 100 覚0 1580 952 527 98 80 33 32 火32 攻撃 火 麻痺 535% 3体 補助 - 命中上昇 250% 5体 腹ペコのロキ ★5 100 覚4 1519 1082 946 113 94 40 40 水32 攻撃 水 麻痺 531% 3体 補助 - 特殊効果 - 自己 腹ペコのロキ ★5 100 覚0 1297 924 807 95 78 32 32 水32 攻撃 水 麻痺 531% 3体 補助 - 特殊効果 - 自己 ミラ ★5 100 覚4 1990 498 1053 81 90 42 38 闇31 補助 - 特殊効果 80% 自己 補助 - 回避上昇 220% 6体 ミラ ★5 100 覚0 1700 424 899 68 75 34 30 闇31 補助 - 特殊効果 80% 自己 補助 - 回避上昇 220% 6体 アリオーレ ★5 100 覚4 1780 540 970 81 101 50 37 土23 補助 - 特殊効果 70% 自己 補助 - 命中低下 80% 4体 アリオーレ ★5 100 覚0 1520 460 827 68 85 42 29 土23 補助 - 特殊効果 70% 自己 補助 - 命中低下 80% 4体 エミル ★5 100 覚4 1932 397 925 90 78 58 36 火22 補助 - 特殊効果 85% 自己 補助 - 命中上昇 250% 5体 エミル ★5 100 覚0 1650 337 789 75 66 48 28 火22 補助 - 特殊効果 85% 自己 補助 - 命中上昇 250% 5体 リリアン ★5 100 覚4 1667 1214 557 41 42 41 23 光22 攻撃 光 麻痺+ボス特攻 350% 3体 補助 - 行動低下 60% 6体 リリアン ★5 100 覚0 1423 1036 475 33 34 33 19 光22 攻撃 光 麻痺+ボス特攻 350% 3体 補助 - 行動低下 60% 6体 ナイトストーカー ★5 100 覚4 2832 684 617 54 55 51 26 風18闇12 攻撃 風 呪い+ボス特攻 350% 3体 攻撃 闇 呪い 220% 6体 ナイトストーカー ★5 100 覚0 2420 582 526 45 46 43 22 風18闇12 攻撃 風 呪い+ボス特攻 350% 3体 攻撃 闇 呪い 220% 6体 コーネリア ★5 100 覚4 1620 505 794 46 118 54 30 火25 補助 - 特殊効果 80% 自己 攻撃 火 延焼 400% 3体 コーネリア ★5 100 覚0 1383 430 676 38 99 45 24 火25 補助 - 特殊効果 80% 自己 攻撃 火 延焼 400% 3体 エドワード ★5 100 覚4 1620 505 794 46 118 54 30 風25 補助 - 特殊効果 80% 自己 攻撃 風 麻痺 400% 3体 エドワード ★5 100 覚0 1383 430 676 38 99 45 24 風25 補助 - 特殊効果 80% 自己 攻撃 風 麻痺 400% 3体 ミク ★5 100 覚4 1425 658 599 74 77 79 37 土24 攻撃 土 呪い 特殊 2~4体 補助 - 防御上昇 600% 6体 ミク ★5 100 覚0 1217 560 459 62 65 61 29 土24 攻撃 土 呪い 特殊 2~4体 補助 - 防御上昇 600% 6体 トリスタン ★5 100 覚4 1074 490 561 67 188 82 34 水24 補助 - 特殊効果 35% 自己 攻撃 - 死の宣告 1% 1~2体 トリスタン ★5 100 覚0 916 417 478 55 159 69 26 水24 補助 - 特殊効果 35% 自己 攻撃 - 死の宣告 1% 1~2体 イヴ ★5 100 覚4 743 487 575 70 72 73 34 闇25 補助 - 特殊効果 35% 自己 攻撃 闇 呪い 247% 4体 イヴ ★5 100 覚0 633 415 489 58 60 61 26 闇25 補助 - 特殊効果 35% 自己 攻撃 闇 呪い 247% 4体 フリードリヒ ★5 100 覚4 836 758 572 125 138 90 38 土23 攻撃 土 糞箱無双 350% 3体 補助 - 攻撃低下 50% 3体 フリードリヒ ★5 100 覚0 713 647 487 105 116 75 30 土23 攻撃 土 スキル発動低下 350% 3体 補助 - 攻撃低下 50% 3体 ハンニバル ★5 100 覚4 1066 559 722 58 54 54 34 闇24 補助 - 特殊効果 75% 自己 攻撃 闇 攻撃低下 133% 5体 ハンニバル ★5 100 覚0 910 476 616 48 45 45 26 闇24 補助 - 特殊効果 75% 自己 攻撃 闇 攻撃低下 133% 5体 アスカ ★5 100 覚4 938 516 539 70 74 77 34 光24 補助 - 特殊効果 65% 自己 攻撃 光 防御低下 147% 5体 アスカ ★5 100 覚0 800 439 459 58 62 65 26 光24 補助 - 特殊効果 65% 自己 攻撃 光 防御低下 147% 5体 シュナイダー ★5 100 覚4 897 450 557 54 52 54 34 水23 攻撃 - 特殊効果 50% 自己 攻撃 光 凍結 300% 3体 シュナイダー ★5 100 覚0 765 383 475 45 44 45 26 水23 攻撃 - 特殊効果 50% 自己 攻撃 光 凍結 300% 3体 アテナ ★5 100 覚4 796 490 612 77 68 93 38 光23 攻撃 - 武闘特殊 190% 1体 攻撃 光 麻痺 400% 1体 アテナ ★5 100 覚0 678 417 522 65 56 77 30 光23 攻撃 - 武闘特殊 190% 1体 攻撃 光 麻痺 400% 1体 グロリア ★5 100 覚4 770 437 597 77 68 93 38 火25 補助 - 特殊効果 35% 自己 攻撃 火 麻痺 310% 3体 グロリア ★5 100 覚0 656 372 508 65 56 77 30 火25 補助 - 特殊効果 35% 自己 攻撃 火 麻痺 310% 3体 ユイ ★5 100 覚4 821 408 618 46 74 63 38 水24 補助 - 特殊効果 50% 自己 攻撃 水 呪い 300% 3体 ユイ ★5 100 覚0 700 347 527 38 62 51 30 水24 補助 - 特殊効果 50% 自己 攻撃 水 呪い 300% 3体 プラチナ ★5 100 覚4 772 458 541 50 68 77 30 水25 攻撃 水 122% 4体 攻撃 水 - 151% 3体 プラチナ ★5 100 覚0 658 390 461 42 56 65 24 水25 攻撃 水 攻撃低下 122% 4体 攻撃 水 - 151% 3体 ティア ★5 100 覚4 774 457 539 54 66 80 30 水23 攻撃 水 防御低下 158% 3体 攻撃 水 - 122% 4体 ティア ★5 100 覚0 660 389 459 45 54 67 24 水23 攻撃 水 防御低下 158% 3体 攻撃 水 - 122% 4体 マオ ★5←4 100 覚4 647 459 602 49 60 107 30 土20 攻撃 土 防御低下 148% 3体 補助 - 沈黙 - 2体 マオ ★5←4 100 覚0 552 391 512 41 49 90 24 土20 攻撃 土 防御低下 148% 3体 補助 - 沈黙 - 2体 マオ ★4 70 覚4 476 333 430 40 47 80 21 土20 攻撃 土 防御低下 131% 2体 補助 - 沈黙 - 1体 マオ ★4 70 覚0 405 283 366 32 39 67 17 土20 攻撃 土 防御低下 131% 2体 補助 - 沈黙 - 1体 イルミナ ★5←4 100 覚4 744 440 504 47 57 65 35 光20 攻撃 光 - 188% 2体 攻撃 - 行動低下 158% 3体 イルミナ ★5←4 100 覚0 634 375 429 39 47 53 27 光20 攻撃 光 - 188% 2体 攻撃 - 行動低下 158% 3体 イルミナ ★4 70 覚4 541 319 370 39 46 51 20 光20 攻撃 光 - 165% 1体 攻撃 - 行動低下 141% 2体 イルミナ ★4 70 覚0 461 271 314 31 38 43 16 光20 攻撃 光 - 165% 1体 攻撃 - 行動低下 141% 2体 バーバラ ★5←4 100 覚4 630 454 604 49 58 108 24 火19 攻撃 火 - 158% 3体 補助 - 回避上昇 147% 2体 バーバラ ★5←4 100 覚0 536 386 514 41 48 91 20 火19 攻撃 火 - 158% 3体 補助 - 回避上昇 147% 2体 バーバラ ★4 70 覚4 459 328 432 40 46 81 18 火19 攻撃 火 - 141% 2体 補助 - 回避上昇 124% 1体 バーバラ ★4 70 覚0 391 278 368 32 38 68 14 火19 攻撃 火 - 141% 2体 補助 - 回避上昇 124% 1体 ルリア ★5←4 100 覚4 733 438 507 49 54 76 26 土19 攻撃 土 - 158% 3体 補助 - 攻撃低下 81% 4体 ルリア ★5←4 100 覚0 625 379 432 41 45 64 22 土19 攻撃 土 - 158% 3体 補助 - 攻撃低下 81% 4体 ルリア ★4 70 覚4 532 317 372 40 44 64 20 土19 攻撃 土 - 141% 2体 補助 - 攻撃低下 86% 4体 ルリア ★4 70 覚0 453 269 316 32 36 52 16 土19 攻撃 土 - 141% 2体 補助 - 攻撃低下 86% 4体 アーディ ★5←3 100 覚4 804 468 496 67 84 82 23 光16 補助 - 特殊効果 50% 自己 攻撃 光 捕縛 230% 3体 アーディ ★5←3 100 覚0 686 399 422 55 70 69 19 光16 補助 - 特殊効果 50% 自己 攻撃 光 捕縛 230% 3体 アーディ ★4←3 70 覚4 595 344 362 54 69 68 18 光16 補助 - 特殊効果 40% 自己 攻撃 光 捕縛 217% 3体 アーディ ★4←3 70 覚0 507 292 308 45 57 56 14 光16 補助 - 特殊効果 40% 自己 攻撃 光 捕縛 217% 3体 アーディ ★3 60 覚4 510 293 308 46 61 58 16 光16 補助 - 特殊効果 40% 自己 攻撃 光 捕縛 217% 3体 アーディ ★3 60 覚0 434 249 262 38 50 48 12 光16 補助 - 特殊効果 40% 自己 攻撃 光 捕縛 217% 3体 フィン ★5←3 100 覚4 725 426 534 45 61 92 23 水18 - - - - - - - - - - フィン ★5←3 100 覚0 619 362 455 37 50 76 19 水18 - - - - - - - - - - フィン ★4←3 70 覚4 526 305 397 37 48 75 18 水18 - - - - - - - - - - フィン ★4←3 70 覚0 448 259 337 29 40 63 16 水18 - - - - - - - - - - フィン ★3 60 覚4 450 260 337 30 43 66 16 水18 - - - - - - - - - - フィン ★3 60 覚0 383 221 287 24 35 54 12 水18 - - - - - - - - - - ネネ ★5←3 100 覚4 746 445 502 49 52 73 23 土16 攻撃 土 麻痺 188% 2体 補助 - 攻撃低下 81% 1体 ネネ ★5←3 100 覚0 636 378 427 41 44 61 19 土16 攻撃 土 麻痺 188% 2体 補助 - 攻撃低下 81% 1体 ネネ ★4←3 70 覚4 544 321 367 40 43 60 18 土16 攻撃 土 麻痺 165% 1体 補助 - 攻撃低下 86% 1体 ネネ ★4←3 70 覚0 463 273 312 32 35 49 14 土16 攻撃 土 麻痺 165% 1体 補助 - 攻撃低下 86% 1体 ネネ ★3 60 覚4 465 275 314 35 39 50 16 土16 攻撃 土 麻痺 165% 1体 補助 - 攻撃低下 86% 1体 ネネ ★3 60 覚0 396 233 266 27 31 42 12 土16 攻撃 土 麻痺 165% 1体 補助 - 攻撃低下 86% 1体 ポーカ ★5←3 100 覚4 722 439 505 46 52 89 25 水16 攻撃 水 - 122% 4体 補助 - 攻撃上昇 115% 5体 ポーカ ★5←3 100 覚0 616 374 430 38 44 74 21 水16 攻撃 水 - 122% 4体 補助 - 攻撃上昇 115% 5体 ポーカ ★4←3 70 覚4 524 318 371 38 43 73 19 水16 攻撃 水 - 112% 4体 補助 - 攻撃上昇 108% 5体 ポーカ ★4←3 70 覚0 446 270 315 30 35 61 15 水16 攻撃 水 - 112% 4体 補助 - 攻撃上昇 108% 5体 ポーカ ★3 60 覚4 448 271 316 32 39 64 17 水16 攻撃 水 - 112% 4体 補助 - 攻撃上昇 108% 5体 ポーカ ★3 60 覚0 381 230 268 25 31 52 13 水16 攻撃 水 - 112% 4体 補助 - 攻撃上昇 108% 5体 レオン ★5←3 100 覚4 618 457 598 46 58 119 25 土15 攻撃 土 呪い 161% 2体 補助 - 回避低下 81% 1体 レオン ★5←3 100 覚0 527 389 509 38 48 100 21 土15 攻撃 土 呪い 161% 2体 補助 - 回避低下 81% 1体 レオン ★4←3 70 覚4 451 331 427 38 46 92 18 土15 攻撃 土 呪い 141% 2体 補助 - 回避低下 86% 1体 レオン ★4←3 70 覚0 384 281 363 30 38 76 14 土15 攻撃 土 呪い 141% 2体 補助 - 回避低下 86% 1体 レオン ★3 60 覚4 387 280 363 32 41 76 16 土15 攻撃 土 呪い 141% 2体 補助 - 回避低下 86% 1体 レオン ★3 60 覚0 329 238 309 25 33 64 12 土15 攻撃 土 呪い 141% 2体 補助 - 回避低下 86% 1体 カペル ★5←3 100 覚4 720 436 499 46 51 77 32 土15 補助 - 行動上昇 112% 6体 攻撃 土 - 158% 3体 カペル ★5←3 100 覚0 614 371 425 38 43 65 25 土15 補助 - 行動上昇 112% 6体 攻撃 土 - 158% 3体 カペル ★4←3 70 覚4 520 315 364 38 42 65 22 土15 補助 - 行動上昇 107% 6体 攻撃 土 - 141% 2体 カペル ★4←3 70 覚0 443 267 310 30 34 53 18 土15 補助 - 行動上昇 107% 6体 攻撃 土 - 141% 2体 カペル ★3 60 覚4 446 269 310 32 38 54 20 土15 補助 - 行動上昇 107% 6体 攻撃 土 - 141% 2体 カペル ★3 60 覚0 379 228 264 25 30 45 16 土15 補助 - 行動上昇 107% 6体 攻撃 土 - 141% 2体 カミラ ★4←2 70 覚4 454 334 402 38 42 66 22 土12 攻撃 土 - 165% 1体 補助 - 防御上昇 114% 2体 カミラ ★4←2 70 覚0 386 284 342 30 34 54 18 土12 攻撃 土 - 165% 1体 補助 - 防御上昇 114% 2体 カミラ ★3←2 60 覚4 389 284 343 34 38 54 20 土12 攻撃 土 - 165% 1体 補助 - 防御上昇 114% 2体 カミラ ★3←2 60 覚0 331 241 291 26 30 45 16 土12 攻撃 土 - 165% 1体 補助 - 防御上昇 114% 2体 メリー ★5←1 100 覚4 757 567 577 89 81 95 39 闇25 補助 - 特殊効果 50% 自己 攻撃 闇 死の宣告 300% 3体 メリー ★5←1 100 覚0 646 483 491 74 68 79 31 闇25 補助 - 特殊効果 50% 自己 攻撃 闇 死の宣告 300% 3体 メリー ★4←1 70 覚4 554 429 432 73 68 78 30 闇25 補助 - 特殊効果 40% 自己 攻撃 闇 死の宣告 287% 3体 メリー ★4←1 70 覚0 427 365 368 61 56 66 24 闇25 補助 - 特殊効果 40% 自己 攻撃 闇 死の宣告 287% 3体 メリー ★3←1 60 覚4 475 369 370 65 60 68 25 闇25 補助 - 特殊効果 40% 自己 攻撃 闇 死の宣告 287% 3体 メリー ★3←1 60 覚0 404 313 314 52 49 56 21 闇25 補助 - 特殊効果 40% 自己 攻撃 闇 死の宣告 287% 3体 ローザ ★4←1 70 覚4 499 314 358 37 41 60 24 火10 補助 - 攻撃低下 86% 1体 攻撃 - - 141% 2体 ローザ ★4←1 70 覚0 425 266 304 29 33 49 20 火10 補助 - 攻撃低下 86% 1体 攻撃 - - 141% 2体 ローザ ★3←1 60 覚4 427 268 304 32 37 50 21 火10 補助 - 攻撃低下 86% 1体 攻撃 - - 141% 2体 ローザ ★3←1 60 覚0 363 227 258 25 29 42 17 火10 補助 - 攻撃低下 86% 1体 攻撃 - - 141% 2体 マリサ ★4←1 70 覚4 479 312 348 36 38 51 21 水 9 攻撃 水 - 141% 2体 補助 - 行動上昇 108% 5体 マリサ ★4←1 70 覚0 408 265 296 28 30 43 17 水 9 攻撃 水 - 141% 2体 補助 - 行動上昇 108% 5体 マリサ ★3←1 60 覚4 409 267 297 28 35 44 19 水 9 攻撃 水 - 141% 2体 補助 - 行動上昇 108% 5体 マリサ ★3←1 60 覚0 348 226 252 23 27 36 15 水 9 攻撃 水 - 141% 2体 補助 - 行動上昇 108% 5体 エーバー ★4←1 70 覚4 405 322 402 34 39 57 28 火 9 攻撃 火 - 165% 1体 補助 - 攻撃上昇 124% 1体 エーバー ★4←1 70 覚0 345 274 342 26 31 47 23 火 9 攻撃 火 - 165% 1体 補助 - 攻撃上昇 124% 1体 エーバー ★3←1 60 覚4 348 274 342 26 36 46 24 火 9 攻撃 火 - 165% 1体 補助 - 攻撃上昇 124% 1体 エーバー ★3←1 60 覚0 296 232 290 22 28 38 20 火 9 攻撃 火 - 165% 1体 補助 - 攻撃上昇 124% 1体 ■スキル 前衛スキル・効果分類など レベル ダメージカット率 後衛スキル・効果分類など レベル 効果 範囲 発動率 「ガーディアン」かばう発動率上昇+隣接する味方両方をかばう+かばう発動時にダメージを大幅カット+稀にかばうダメージをほぼ無効化 Lv. 1 21% 「計略の勇」闇属性範囲攻撃+敵の攻撃力が低下 Lv. 1 108% 4体 20% Lv. 2 24% Lv. 2 110% 22% Lv. 3 27% Lv. 3 112% 24% Lv. 4 30% Lv. 4 114% 26% Lv. 5 33% Lv. 5 116% 28% Lv. 6 36% Lv. 6 118% 30% Lv. 7 39% Lv. 7 120% 32% Lv. 8 42% Lv. 8 122% 34% Lv. 9 45% Lv. 9 124% 5体 36% Lv.10 48% Lv.10 125% 38% Lv.11 51% Lv.11 127% 40% Lv.12 54% Lv.12 128% 42% Lv.13 57% Lv.13 130% 44% Lv.14 60% Lv.14 131% 46% Lv.15 75% Lv.15 133% 48% 【注記】括弧内は推定値。 ■補足事項 2017/04/20登場。 前衛時には凄まじい防御スキルが発動 後衛時は敵を弱体化させる広範囲攻撃を発動 HPや防御の基礎ステータスが高い コメント 名前 LV1 覚醒0 HP512 攻撃241 防御342 回避35 命中 31 行動32 耐性12 闇24% - 名無しさん 2017-06-23 22 10 41 LV120 覚醒4 HP1546 攻撃842 防御1061 回避94 命中95 行動90 耐性72 - 名無しさん 2017-06-08 05 09 51 LV115 覚醒4 HP1421 攻撃769 防御972 回避82 命中84 行動78 耐性63 - 名無しさん 2017-06-05 04 23 25 LV110 覚醒4 HP1298 攻撃694 防御886 回避74 命中73 行動71 耐性50 - 名無しさん 2017-06-03 11 32 28 LV105 覚醒4 HP1180 攻撃627 防御803 回避67 命中64 行動64 耐性41 - 名無しさん 2017-06-03 10 27 01 前衛スキル:ガーディアンLV13ダメカット57%、LV14ダメカット60% - 名無しさん 2017-05-20 23 35 01 前衛スキル:ガーディアンLV11ダメカット51%、LV12ダメカット54% - 名無しさん 2017-05-20 23 34 02 前衛スキル:ガーディアンLV11ダメカット%、LV4ダメカット30% - 名無しさん 2017-05-20 23 32 44 前衛スキル:ガーディアンLV9ダメカット45%、LV10ダメカット48% - 名無しさん 2017-05-20 23 31 32 前衛スキル:ガーディアンLV7ダメカット39%、LV8ダメカット42% - 名無しさん 2017-05-20 23 30 40 前衛スキル:ガーディアンLV5ダメカット33%、LV6ダメカット36% - 名無しさん 2017-05-20 23 29 45 前衛スキル:ガーディアンLV3ダメカット21%、LV4ダメカット30% - 名無しさん 2017-05-20 23 28 53 前衛スキル:ガーディアンLV2ダメカット24% - 名無しさん 2017-05-20 23 27 11 前衛スキル:ガーディアンLV1ダメカット21% - 名無しさん 2017-05-20 23 26 46 LV100 覚醒4 HP1066 攻撃559 防御722 回避58 命中54 行動54 耐性34 - 名無しさん 2017-05-19 00 17 28
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セクメト 翼手に灼熱の炎を纏う、シユウ神属の接触禁忌種。 名前の由来は、エジプト神話において太陽神ラーの右目から生まれ、人々を食い殺した獅子頭の女神セクメト。 自身を崇めない人間を殺戮するためにラーが地上に遣わしたが、後に他の神の意見を聞いて後悔し、酒に酔わせて彼女の殺戮をやめさせた神話で知られる。 発生起源 ユーラシア大陸南西部。 攻撃属性 【火】 弱点 ◆物理属性 :【銃破砕】: 【銃貫通】:頭(破壊後) 【切断】:拳(破壊後) 【剣破砕】:拳(破壊後) 【剣貫通】:頭(破壊後)、拳(破壊後) ◆非物理属性: 【氷】 ◆部位防御力 部位 物理(銃) 物理(剣) 非物理 破砕 貫通 切断 破砕 貫通 火 氷 雷 神 頭 破壊前 70 45 80 90 40 ◎◎ × 破壊後 10 15 ×× 上半身 80 80 90 90 90 ◎◎ 拳 破壊前 90 90 45 55 55 ◎◎ × 破壊後 15 20 30 ×× 両腕羽 破壊前 80 80 80 80 80 ◎◎ 破壊後 下半身 40 90 90 90 90 ◎◎ ×(××) 数値が高いほど攻撃が通りにくくなります。 赤字はクリティカルが発生する部位。 活性化で変化する場合は、活性化後の値を()書きで後ろに記載。 ◆状態異常耐性 状態異常 耐性 持続時間(ダメージ量) 初期値 追加 ヴェノム 280 32 25秒(2.2%) ホールド 400 400 7秒 封神 400 100 20秒 防御力低下 400 80 60秒 ヴェノムのダメージ量はアラガミの最大HPに対する割合ダメージ。 ◆ダウン 部位 ダウン姿勢 備考 両腕羽 両腕羽を顔の前につけた土下座のような姿勢 下半身 両腕羽を広げて地面につけ、片膝を突いた姿勢 探知タイプ 視覚>聴覚 捕喰 ◆アラガミバレット 銃身 名称 威力 属性 状態異常 説明 スナイパー 紅蓮瞬火 破砕:164、貫通:180 火◎、神◎ 着弾時に爆発する狙撃弾 アサルト 灼熱烈波弾 破砕:96 火◎、神◎ ホールド:70 誘導能力を持つ3way爆裂弾 ブラスト 灼熱煉獄晶 破砕:384 火◎、神◎ 着弾時に爆発するモルター ショットガン 紅蓮獄花 破砕:110 火◎、神◎ 追従する機雷を前方に3発配置 ※入手できるアラガミバレットは装備している銃身に依存する。 ◆素材と確率 難易度1~6 難易度7~8 難易度9~11 難易度12~13 難易度14~15 - 禁鳥翼節 22.6% 禁鳥空翼節 21.5% 禁鳥炎翼節 19.7% 禁鳥炎翼節 25.7% 禁鳥爪 19.3% 禁鳥紅蓮爪 18.5% 禁鳥紅蓮大爪 16.8% 禁鳥紅蓮大爪 22.0% 禁鳥翼 19.3% 禁鳥紅蓮翼 18.5% 禁鳥紅蓮翼 25.3% 禁鳥紅蓮大翼 14.7% 禁鳥剣 10.0% 禁鳥紅蓮剣 9.5% 禁鳥紅蓮剣 12.6% 禁鳥紅蓮大剣 7.6% 禁鳥骨 10.0% 禁鳥骨 13.9% 禁鳥炎骨 8.6% 禁鳥炎骨 11.0% 浮身丹 5.0% 翔神丹 5.0% 翔神丹 5.0% 空神丹 5.0% 金 13.8% 高純度金 13.1% プラチナ 12.0% プラチナ 14.0% 結合崩壊 ◆素材と確率 部位 難易度1~6 難易度7~8 難易度9~11 難易度12~13 難易度14~15 頭 - 禁鳥冠 56.0% 禁鳥紅蓮冠 50.0% 禁鳥紅蓮冠 57.0% 禁鳥紅蓮大冠 50.0% 禁鳥骨 29.0% 禁鳥骨 35.0% 禁鳥炎骨 28.0% 禁鳥炎骨 35.0% 浮身丹 15.0% 翔神丹 15.0% 翔神丹 15.0% 空神丹 15.0% 拳 - 禁鳥爪 57.0% 禁鳥紅蓮爪 49.0% 禁鳥紅蓮大爪 56.0% 禁鳥紅蓮大爪 50.0% 禁鳥骨 28.0% 禁鳥骨 36.0% 禁鳥炎骨 29.0% 禁鳥炎骨 35.0% 浮身丹 15.0% 翔神丹 15.0% 翔神丹 15.0% 空神丹 15.0% 両腕羽 - 禁鳥翼節 16.0% 禁鳥空翼節 16.0% 禁鳥炎翼節 15.0% 禁鳥炎翼節 23.0% 禁鳥翼 69.0% 禁鳥紅蓮翼 69.0% 禁鳥紅蓮翼 70.0% 禁鳥紅蓮大翼 62.0% 禁鳥剣 15.0% 禁鳥紅蓮剣 15.0% 禁鳥紅蓮剣 15.0% 禁鳥紅蓮大剣 15.0% ◆破壊可能部位 名称 破壊方法 防御率変化 頭 銃貫通、剣貫通が有効 銃貫通、剣貫通、氷属性の防御低下 拳 切断、剣破砕、剣貫通が有効 切断、剣破砕、剣貫通、氷属性の防御低下 両腕羽 特別有効な攻撃は無い破壊には意識的に攻撃を当て続ける必要がある 出現ミッション 難易度 ミッション名 フィールド 他の討伐対象 備考 7 ディープ・レッド 煉獄の地下街 ボルグ・カムラン堕天(火)クアドリガ 灼々たる弾雨 愚者の空母 討伐対象外にコクーンメイデン堕天(火)x4 奈落の火竜 煉獄の地下街 ハンニバルシユウ 高 7 地底の墓守 煉獄の地下街 プリティヴィ・マータ 2体出現 8 ファニー・インダストリ 鉄塔の森 ボルグ・カムラン堕天(雷) 9 ロスト・プロパティ 煉獄の地下街 ボルグ・カムラン堕天(火) 2分後出現 高 9 赤い下水道 煉獄の地下街 スパルタカス 30秒後に出現 10 原初の荒神 創痕の防壁 マガツキュウビハガンコンゴウ 高 10 グレイブロバー 煉獄の地下街 ヴァジュラコンゴウ 倒すと非討伐対象が1体出現 飛龍 愚者の空母 サリエル堕天グボロ・グボロ堕天(火) 2体出現 11 サスペンションブリッジ フェイズ3/4 終末の神林・末梢幹部 討伐対象外にザイゴート堕天(火)x3 高 11 光風晴月 煉獄の地下街 シユウ堕天シユウイェン・ツィー 赤い花 フェイズ4/4 終末の神林・末梢幹部 ラーヴァナ 初期配置は1体5分後に2体目出現 12 コールドロン 贖罪の街 ナイトホロウx2ボルグ・カムラン堕天(火) 高 12 サーディン・ラン エイジス スパルタカス 討伐対象外討伐対象外にザイゴートx4ザイゴートx4を倒すと1体目出現倒すと2分後に2体目出現 13 スタンダード・ベアラー 黎明の亡都 ハンニバル 討伐対象外にカバラ・カバラ 高 13 バトル・サンタクロース フェイズ4/4 煉獄の地下街 スパルタカス 30秒後に出現討伐対象外にオウガテイルx2、オウガテイル堕天x2 ダモクレスの剣 フェイズ1/4 煉獄の地下街 プリティヴィ・マータ 2体出現討伐対象外にコクーンメイデン堕天(氷)x無限 14 滅紫の吹雪 フェイズ1/3 淘汰の神梯・中幹部 スサノオ 高 14 俵返 フェイズ3/4 淘汰の神梯・中幹部 スサノオ 2体出現 15 アンツ・ギャリソン フェイズ2/4 淘汰の神梯・基底部 ハンニバル侵喰種グボロ・グボロシユウ 討伐対象外ハンニバル侵喰種かグボロ・グボロとシユウを倒すと出現討伐対象外にグボロ・グボロ堕天(火) テルモピュライ 変容の神門・主根部 マルドゥーク 1分後に出現討伐対象外にコクーンメイデン堕天(雷)x2 幽けき十六夜 フェイズ3/3 萌芽の神域・山岳1層 終焉の残滓 2分後に1体目出現倒すと1分後に2体目出現 原初の荒神 創痕の防壁 マガツキュウビハガンコンゴウ 30秒後に出現討伐対象外にザイゴートx1~2、ドレッドパイクx1~2 高 15 インテークマニホールド フェイズ3/4 エイジス グボロ・グボロ堕天(火)暴走神機兵・長刀型ザイゴートx4ザイゴート堕天(火)x4暴走神機兵・長刀型 ザイゴートx4、ザイゴート堕天(火)x4を倒すと出現 煥然たる神威 フェイズ1/4 贖罪の街 ハンニバル 1分後に2体出現 パスファインダー フェイズ3/4 煉獄の地下街 ヴァジュラコンゴウ セクメトを倒すと討伐対象外に2体目出現 EX 15 ロスト・プロパティ 煉獄の地下 ボルグ・カムラン堕天(火) 2分後に出現 15(DLC) ポイント・アルファ 変容の神門・主根部 ラセツコンゴウヤクシャ・ティーヴラオントバサラ 特務 11 アルソミトラ フェイズ1/3 黎明の亡都 ウコンバサラx2 2分後に1体目出現ウコンバサラx2を倒すと2体目出現 特務 12 ウィーラ・ディーラー フェイズ3/3 鉄塔の森 ヤクシャ・ラージャx2ハガンコンゴウ 3分後に出現 特務 13 二の矢 フェイズ2/5 終末の神林・末梢端部 ガルム 特務 14 残月 フェイズ4/5 変容の神門・根端部 シユウ堕天x2 30秒後に出現 特務 15 パジェムカ フェイズ4/4 淘汰の神梯・終端部 マルドゥーク 2体出現 深層の怪物 フェイズ1/4 終末の神林・末梢幹部 グボロ・グボロ堕天(火)x2 初期配置は1体セクメトを倒すと2体目出現討伐対象外にニュクス・アルヴァx2 菊花 フェイズ3/4 萌芽の神域・樹林2層 オントバサラハガンコンゴウグボロ・グボロ堕天(氷) 30秒後に出現 特務(DLC) 15 苦肉の光明 フェイズ2/3 黎明の亡都 ガルムグボロ・グボロ堕天(火) 2分後に出現 行動パターン 内容 詳細・前後の行動 対処法 飛び掛り 踏み込みつつ、両手で抱きつくように飛び掛る。 ステップ密着していると喰らわない 火炎手刀 右に踏み込みつつ、右翼手で前方広範囲を薙ぎ払う。追加:スタン大きく薙ぎ払うので、セクメトの正面にいても喰らう事がある。また、火炎を纏うため基本種よりも範囲が広くなっている。 左側にステップガード バックステップ その場に爆炎を発生させつつ後退。追加:スタン。予備動作はなく、発生も早い。 ステップ正面に立たない 回転 右腕を下ろして溜め、その場で回転する。両腕羽部分に追加:スタン。セクメトを中心に複数の当たり判定がある。終了後に硬直。 ステップ 衝撃波 両翼手を下ろして力を溜め、セクメトの周囲と前方広範囲に衝撃波を発生させる。また、セクメトを中心に前後左右に2段目の衝撃波が展開される。狙っている相手の方向は向かない。判定は衝撃波が消えるまで残り続ける。予備動作が、灼熱玉(連射)に似ているので勘違いしないように。硬直が長く、捕喰・追撃のチャンス。 セクメトの斜め方向へ離脱不安だったらガード 灼熱玉(大) 身体の左で長い溜めの後にホーミングする火球を放つ。 後ろに回り込む 灼熱玉(連射) 両翼手を下ろして短く溜めた後、4連続で火球を発射する。左右30°ほどの軌道修正に加えホーミングするようになっており、敵の右側では90度ほどまで曲がってくる。終了後、灼熱玉(大)に移行する。 距離をとりすぎない 灼熱玉(誘導) 右翼手から上空へ火球を発射。火球はワンテンポ置いてから標的へ降下する。シユウ系よりも弾速及び追尾性能に優れる。 引きつけてステップ引きつけてジャンプ 滑空 両翼手を広げ、低空飛行してくる。若干、ホーミングしてくる。最初に少し後退するため、後ろにいても当たってしまう翼手に炎を纏うため通常のジャンプだけでは避けられない。判定は横にも広く、活性化時にはさらに広がる。 ガード翼手の下をステップでくぐる 活性化 赤紫色のオーラを纏う。 滑空攻撃の攻撃速度上昇。炎エフェクトが追加し上方向と横方向の範囲拡大。 スタングレネードの拘束時間増加。 攻略 エジプト神話の女神のような装いのシユウ神属の接触禁忌種。 堕天種より全体的に更に硬く、攻撃範囲も広くなり、攻撃力も上がっている。 多くの攻撃にスタン効果が付いており非常に厄介なので、スタン対策をしておいた方が無難。 特にバックステップ攻撃や手刀攻撃は発生が速いため、うかつに前に立たないこと。 あまり離れるとホーミングする灼熱玉や滑空攻撃に当たる可能性が高くなるので、銃撃する際には注意。 地面に叩きつける衝撃波攻撃に前後左右の4方向に追加の衝撃波が発生するようになっている。 安全地帯は少し離れた斜め後なので、捕喰をする際には捕喰攻撃の先端が当たるくらいの距離から繰り出そう。 前作までは両腕羽の氷属性の防御力が低く、活性化中に下半身の氷防御力が激減するという特性だったため、 氷属性値の高い刀身で両腕羽や活性化中の下半身にラッシュをし、ダウンを奪うという戦法が有効であったが、今作では仕様変更により不可能になった。 近接攻撃では拳(剣貫通で狙えるなば頭)に正確に攻撃を当てる必要がある。 真正面から左側面の空中では前述のバックステップ攻撃と手刀攻撃が当たらないので、なるべく空中攻撃で狙おう。 手刀攻撃は真後ろで密着していると当たるので注意。 長時間空中に滞空できるBAを装備すればわりと安全に討伐することができるだろう。 回転攻撃と衝撃波攻撃の後は隙が大きく、地上攻撃で拳を狙えるチャンスなので忘れずに。 ホーミング弾は頭に向かうので非常に有効なのだが、わずかにずれると防御力の高い上半身に当たってしまうため、適当に撃っては効果が低い。 攻撃後の隙や食事中などの止まっている時に丁寧に当てよう。 他のシユウ種と同様に下半身は銃破砕が有効なので、近接攻撃はOP回復と割り切って銃撃に専念するのも手。 シユウ堕天と同様に銃身がアサルトの場合はホールドの追加効果があるので、有効活用しよう。 ショートブレード 攻撃 基本的には左側面に位置取り、攻撃の隙に拳を狙う。1、2発当てて回避すれば被弾しにくい。 回避はライジングエッジでもいい。空中□攻撃で滞空していれば回転・衝撃波・滑空以外の攻撃はほぼ当たらない。 スキル「空中ジャンプ」を発動しておけばより安全になるだろう。 頭への攻撃は変わらず有効なので、ピンポイントでBA・神縫いやアストラルダイヴを当てられるなら貫通重視で速攻が可能。 頭や拳にうまく当てられない場合は、近接攻撃はOP回復と割り切ってホーミング弾を頭に当てるか破砕属性のバレットで下半身を狙おう。 結合崩壊 頭は腕に自信があるなら貫通寄りの武器で、ないならホーミング弾を当てよう。 耐久力が低いので狙うまでもなくNPCが破壊してくれることも。 拳は攻撃の隙に狙えば破壊できるだろう。 OP回復のついでに両腕羽を狙って攻撃し破壊を目指そう。 ロングブレード 攻撃 シユウ堕天と同様に基本的には左側面に位置取り、攻撃の隙に拳を狙う。 空中□攻撃で狙い、空中△攻撃で左側面に移動すれば攻撃はほぼ当たらない。 インパルスエッジは下半身に有効なので、OPを余らせないよう積極的に撃っていこう。 ダウンを奪えるのでBA・IE壱式・連爆、IE肆式・轟爆といった銃破砕系のBAをセットして臨むのを推奨する。 IE弐式・速射は頭に向かうが、目標の小ささから当てにくく他の部位に吸われやすい。 ダウン中になら速射を当てやすいので、連発することで一気にダメージを稼ぐことができる。 結合崩壊 拳は攻撃の隙に狙えば破壊できるだろう。 OP回復のついでに両腕羽を狙って攻撃し破壊を目指そう。 頭はホーミング弾を当てるか、IE弐式・速射をダウン中に当てよう。 バスターブレード 攻撃 シユウと同様に空中□攻撃やチャージクラッシュをメインに、OPが溜まったら銃で攻撃する。 攻撃後の硬直が大きいので拳にステップ△やCCを当てられるようになると討伐が捗る。 うかつにチャージして手刀攻撃や衝撃波を食らわないように注意。 入手は終盤だが、カリギュラ素材の「ベルソル」を製作するとダメージが通りやすくなり、とスタン耐性もついてかなり有利となる。 結合崩壊 基本はOP回収を兼ねて両腕羽と拳を攻撃し、頭にホーミング弾をあてていくことになるだろう。 【Ⅲ】以降のBA・CC・ブレイカーを使えば両腕羽も破壊しやすくなる。 ブーストハンマー 攻撃 拳への攻撃は有効ではあるがモーションの遅さから反撃を貰いやすい。 攻撃の隙にステップ攻撃やブーストドライブを1発ずつ丁寧に当てよう。 衝撃波攻撃の後は隙が大きいので、ブーストインパクトまで当てることができる。 また、BA・連砕独楽ならば空中□攻撃が連続で繰り出せるので、ダメージアップを図れる。 結合崩壊 基本はOP回収を兼ねて両腕羽と拳を攻撃し、頭にホーミング弾をあてていくことになるだろう。 【Ⅲ】以降のBA・終ノ一撃使えば両腕羽も破壊しやすくなる。 チャージスピア 攻撃 シユウと同様に頭は貫通に弱いので、ジャンプしてチャージグライドを当てれば早く倒せる。 離れた距離からだと滑空攻撃で迎撃される場合があるので、なるべく近くから繰り出そう。 または空中攻撃、地上□2段目、ステップ△などで積極的に拳を攻めるか、ショートブレードと同様に近接攻撃はOP回復と割り切るのも手。 BA・暴風圏・乙はOP回復量が増加するので銃撃をメインにする時には装備しよう。 バスターブレードと同じくカリギュラ素材の「プリンケプス」を作ると有利。 結合崩壊 頭はジャンプしてチャージグライドかホーミング弾で狙う。 OP回収のついでに両腕羽と拳に普段は狙いを絞る。 ヴァリアントサイズ 攻撃 シユウ堕天と同様に基本的には左側面に位置取り、攻撃の隙に拳を狙う。 定点攻撃の苦手なヴァリアントサイズとは相性が悪い。 振りの早い空中□攻撃か先端を当てるように空中△攻撃で狙う。空中△攻撃の後は空中ガードができないので注意。 拳にうまく当てられない場合は、近接攻撃はOP回復と割り切ってOPホーミング弾を頭に当てるか破砕属性のバレットで下半身を狙おう。 BA・魂喰いはOP回復量が増加するので銃撃をメインにする時には装備しよう。 結合崩壊 基本はOP回収を兼ねて両腕羽と拳を攻撃し、頭にホーミング弾をあてていくことになるだろう。 メモ 出現ミッションの10以下は未確認。 - 名無しさん 2015-08-22 10 34 51 難易度11のサスペンションブリッジのフェイズ3のセクメトが初見だと耐久やたら高い気がするんだが気のせいだろうか。 - 名無しさん 2016-03-18 18 33 17 通常難易度7「灼々たる弾雨」を追加しました。セクメト以外の中型・大型アラガミが居ない貴重なミッションです。 - 名無しさん (2019-05-03 21 10 21) 名前